a8819|《烈火战马》新版本体点评:有潜力的国产游戏

【 a8819|《烈火战马》新版本体点评:有潜力的国产游戏《烈火战马》是一款国产 RTS 游戏,这款游戏即将发售,那么,《烈火战马》如何呢?现如今选择做一款 RTS 的确是不容易,《烈火战马》终于快要迎来发售的日子了。这里为大家介绍一下这款游戏的最新版本。《烈火战马》在各个方面都显得愈发完善。一起来看看吧。
a8819|《烈火战马》新版本体点评:有潜力的国产游戏
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《烈火战马》新版本体点评:有潜力的国产游戏既然是一款军事题材的游戏,那么做好历史背书和科技设定无疑是至关重要的部分。在这一点上,《烈火战马》选择了和《坦克世界》、《战争雷霆》相似的做法,按现实中的国家来划分科技,且每个阵营都独具特色。
游戏中的科技树
目前游戏中有四个阵营,龙系、鹰系、熊系和狮系,但只有龙系和鹰系可以游玩,另外两个阵营暂时还没推出。虽然并没有直接使用国家的名称,但其实不难从武器装备的命名和风格上看出其相对应的国家。
在最初的测试版本中,《烈火战马》只是将那些现实中坦克的模型做进了游戏里,并没有沿用原本的名称。不过这次笔者进入游戏后却发现,官方已经用大部分现实中所存在的武器装备名称将其替换,算是给了军迷玩家一个惊喜。
熟悉的研发配件升级
从五对负重轮的 59 到 99A 坦克,从二战末期的 " 潘大头 " 到艾布拉姆斯,《烈火战马》中龙系和鹰系所对应的中、美科技树都较为完善,基本上涵盖了战后到现代的所有装备。
至于还未推出的熊系、狮系,其实也不难进行猜想。熊作为俄罗斯的吉祥物,肯定是以苏联和俄罗斯装备为原型的一条科技树。而狮系极有可能是英国或德国,这两个国家武器也十分具有代表性。
就最基础的来说,在这款游戏中感受到现实中武器装备的魅力并不困难,而且在平衡性上也做的不错。
游戏中的单位互克作用明显,比如轰炸机克坦克、防空车克轰炸机、坦克克步兵等等……而且游戏中也如传统军事类 RTS 那样加入了视野、装甲质量等设定。这不仅能让游戏中的对局充满更多变数,同时也提供给玩家更多处理敌方单位的相应策略。
战场敌情,瞬息万变
除了兵种定位的详细设定外,游戏中单位的技能也不尽相同,这也导致它们的用法都不一样。自行火炮、导弹车提供的远程打击;重型坦克的抗线突脸;飞机的轰炸狗斗侦查等,一系列的设定颇为硬核。
面对不同的敌人,玩家必须要制定好相应的策略,做好最为基础的兵种搭配,这对于几乎所有 RTS 游戏来说都是如此。可相比于其他游戏,《烈火战马》却并不是那么依靠 " 运气 " 因素。
古人云 " 运乃强者谦辞 ",可实际上 MOBA 和 RTS 游戏中的概率问题经常会引人抓狂。比如笔者在玩《英雄连》时就经常因为 " 坦克炮手拉胯 " 等问题被搞得没脾气,但在该作中你却能自己来消除这些 " 变数 "。

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