在之前的版本中,王者峡谷中的法术防御装备,确切的说只有一件,那就是魔女斗篷(抵抗之靴主打的韧性),的确,魔女斗篷可以大幅度的减少被爆发法师秒杀的现象,但是随着版本中单工具人的流行,爆发法师出场的减少,魔女斗篷的性价比也就越来越低,毕竟中单工具人的瞬间爆发能力不是很出色,魔女斗篷提供的法术防御已经足够敌方法术伤害,被动技能提供的法术护盾,更多的时候是防御溢出的。
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所以在王者峡谷中,又出现了一件法术防御装备,他就是永夜守护,拥有高额的法术防御,而且还有一个可以提供回血的被动技能,关键这个被动技能对物理伤害同样适用,所以一般在敌方阵营没有爆发法师的情况下,永夜守护就替代了魔女斗篷,成为了出场率最高的法术防御装备。
但是在某些对局中,某些玩家为了更好的触发永夜守护的被动,会尽可能的装备物理防御低的防御装备,毕竟永夜守护的触发条件是需要在三秒内受到最大生命值百分之三十伤害,才能触发回血被动。
一般法师的技能伤害都可以轻松触发,但是由于射手英雄的伤害是持续性的,所以触发永夜守护有点苛刻。
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所以某些玩家在装备永夜守护后,会抛弃物理防御力高的装备,而作为防御力最高的物理防御装备反伤刺甲,就在玩家装备永夜守护的时候抛弃了。
难道永夜守护配合反伤刺甲,真的矛盾吗?
我们来举个例子
一般在中后期的时候,战坦英雄的防御力一般都会达到500左右,血量大概是10000左右。而这个时候射手的攻击大概是400左右。
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按照这个属性来计算,战坦英雄需要在三秒内损失3000血量,才能触发永夜守护被动,而按照射手的攻击速度,一秒钟可以打出两次普攻攻击,三秒就是6次,也就是2400伤害,而500左右物理防御可以免伤大概百分之45左右,也就是说射手可以大概造成1400伤害。
所以说在不装备反伤刺甲的时候,单人对峙中,想要百分百触发永夜守护被动是不现实的,想要百分百触发永夜守护回血,需要小型团战以及大型团战才可以百分百触发。
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而如果装备了反伤刺甲,战坦英雄的物理防御可以达到900左右,免伤效果达到了百分之60,单人对峙中,同样无法百分百触发永夜守护的被动回血,也需要在小型团战以及大型团战中,有几率触发回血。
所以你装备永夜守护的时候,不管你装备不装备反伤刺甲,单人对峙中,都无法百分百触发被动回血,永夜守护的被动触发,必须是面对敌方双人或者多人的时候,才能百分百触发。
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