qt:colorful,wgrp_40,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|原神:“魈”上手简评!跟想象的不一样,3个优点和4个缺点!

虽然在1.3版本上线之前,网友对“魈”的爆料已经很全面,但真正入手“魈”这个角色之后,还是发现跟想象中不太一样。本期,我们为大家带来新角色“魈”的上手简评,希望能帮助还未入手,或者刚刚入手新角色的平民玩家更加深入地了解这个角色!
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优点01:风属性
风属性在一定程度上降低了魈对辅助角色的依赖,提升了队伍搭配的自由度和多样性,对于角色不多,阵容不齐的普通玩家更为友好。实际游戏中:魈的E技能和Q技能攻击都能够造成小范围扩散,在没有“双岩”队伍时,可以通过给魈搭配两个副C来提升阵容的整体输出,例如:北斗、行秋、香菱、菲谢尔……
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优点02:爆发输出优秀
魈作为5星主C,有着较为优秀的输出能力,以实际游戏为例,50级未升天赋的魈,使用60级决斗之枪,佩戴16级的羽毛、(攻击)沙漏、(风伤)杯子,缺少帽子打世界7级地图怪开大后的伤害在5000-7000之间。(此为装备未成型,且被怪物等级压制)
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优点03:装备要求不苛刻
【 qt:colorful,wgrp_40,nbbdpp_-10000,nbbscoreee_-10000,nbbstratest_1|原神:“魈”上手简评!跟想象的不一样,3个优点和4个缺点!】魈突破升级增加的是暴击率属性,也就是说魈并不缺乏暴击率,高练度玩家可以通过堆暴击伤害等属性把伤害堆得很高,对普通玩家来说可说是在一定程度上降低了魈对装备的需求。以实际游戏体验为例,53级的魈使用60级决斗之枪,不佩戴帽子,刨除圣遗物副属性提供的暴击率,可以达到46%的暴击率。
以实际游戏体验为例,0命的魈搭配一把决斗之枪+“角斗士2+风伤2”已经能够提供不错的游戏体验。
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缺点01:风属性
风属性给魈带来便利的同时,也限制了魈的输出上限,魈可以通过较好的装备打出较高的伤害,但如果想要再进一步提升则非常困难。同时,风属性主C也带来了一系列问题。比如圣遗物选择上,能够给魈选择的只有“角斗士2+风伤2”,或者是“平雷4”、“渡火4”……魈很缺乏一套像“冰伤4件套”的圣遗物。比如,当前版本严重缺乏风元素增伤,风伤4件套不减风抗,唯一能增加风元素伤害的只有风主的大招,但实战中两者搭配并不好。再比如,缺乏副C的情况下,魈的破盾能力非常差等等。
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缺点02:攻击缺乏节奏
这是真正上手后才发现的问题!大招期间没什么问题,主要体现在魈的真空期。在缺乏元素充能和双风阵容时,魈会存在较长的真空期,攻击能力不足且缺乏节奏感。尤其是对于阵容不齐的玩家来说,一轮大招结束之后,要么换人,要么默默等充能,推荐保证输出能力的同时尽可能提升魈的元素充能效率。

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