qt:gamepop|使命召唤手游:狙击枪为何泛滥?地图太多高点,适合狙击发挥

在最近一段时间,不少朋友都在吐槽使命召唤手游中狙击枪泛滥的问题。现在的玩家,十有八九都是狙击枪使用者,尤其是在低端局,狙击枪的上场率非常高,基本上每一个掩体后面都藏着一个狙击手。
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为什么会出现这样的情况呢?虽然叨叨不是一个狙击枪玩家,但也曾经玩过几把狙击枪,虽然狙击枪的伤害确实高,能做到一击毙命。但造成现在这种情况的根本原因,也许并不是枪械本身的问题,最大的原因还是地图。
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在其他游戏中,有这样一种现象,那就是地图越小,越看不到狙击手的身影,冲锋狙玩家除外。但是在使命召唤手游当中,却反了过来,地图越小狙击手越多。像交叉火力这种面积小的地图,使用狙击枪的玩家更是数不胜数。
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为什么会出现这种情况呢?在叨叨试玩了几把狙击枪之后发现,发现这完全不是枪械本身的问题,而是地图的问题。可能这也是使命召唤手游和别的射击游戏最大的不同之处。
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在以往的射击游戏当中,虽然游戏是3D的,但从根本上来说还是2D,因为大家基本上都处于同一个水平面上。但是使命召唤手游就完全不一样了,地图的高度差特别大。比如交叉火力这张地图。
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经过统计,单单是二楼高度,适合狙击的地点就有十个,在位置非常适合狙击手架狙。而在有的地图中,狙击点甚至是在三楼。就拿最小的地图战斗小屋来说,这么小的一张地图都有制高点,而且视野还特别开阔。玩家站在这样的位置上,不用狙击枪真的是太可惜了。
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在现有的各类武器中,不管是哨戒机枪还是防爆装置,都像是为狙击手准备的专用道具。在某些地图中,一个狙击手完全能同时防守三处通道。其实仔细想想,使命召唤手游或许只是想告诉大家一件事,在真实战场上,狙击手能发挥很大的作用。就像是《红海行动》中描述的那样,一个装备精良的狙击手,完全有能力团灭对方一个小队。

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