在王者荣耀里英雄数量众多,到现在为止总共已经上线了105位英雄,每一位英雄都有着自己独特的技能机制和英雄特色,这让每一位英雄在玩家手上都可以发挥各种各样的效果,其中有一位英雄不仅拥有真实伤害,而且还有控制能力和位移能力,算是非常全面的英雄,但是在官方给出的统计数据里这个英雄的胜率却非常惨淡,他就是夏侯惇。
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夏侯惇的英雄定位既可以是坦克也可以是战士,英雄的整体水平非常不错,技能机制上减速、击飞、护盾、真实伤害等等应有尽有,同时他在血量降低的时候还拥有非常强大的恢复能力,线上的续航能力非常恐怖,就是这样一个人在玩家们眼中接近完美的英雄,胜率缺点50%都没有,是什么让夏侯惇沦落到这种地步呢?
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【 a8157|他曾令百万上单流泪?吕布亚瑟被他压到不敢出塔,高分局盘盘禁用】一、 技能命中率低
夏侯惇虽然技能的各种机制非常全面,但是无论哪一个技能,技能的后摇动作都非常大,在这种情况的影响下,夏侯惇一旦到了段位稍微高一点的对局里,技能的整体命中率就会低的可怜。
除此之外,夏侯惇一技能的判定范围也是一直被玩家们诟病的地方,技能的判定边界非常模糊,在使用原皮肤的情况下,叛定范围会变得很奇怪,很容易让人摸不着头脑。他的大招看似非常全面,但是同样是因为技能后摇的动作太大,命中率极低,在很多情况下玩家们会选择用大招跑路而不是用大招开人。
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二、 被动回血并不可靠
虽然夏侯惇会在血量过低的时候获得极高的回血能力,但这个回血效果非常吃夏侯惇的普通攻击,而且每一下普通攻击只能回一次血,而且必须是在普通的命中敌人的情况下,这让他这样一个短手战士来说非常尴尬,有的时候甚至会带着被动效果被敌人带走,除非对面愿意上来和你对着砍,否则技能的可靠性非常低,玩起来要多不舒服就有多不舒服。
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三、 普攻伤害低
在前面提到了夏侯惇是一个短手战士,然而夏侯惇不仅仅是手手短,普通攻击的伤害也非常低,在整个整个对线期里,几乎所有的普通攻击,必须在二技能的加持下伤害才有得看,否则就会像蚊子咬人一样,不痛不痒。
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虽然夏侯惇有二技能的加持,但毕竟不是一个无消耗英雄,而且二技能耗蓝也非常高,这就会导致夏侯惇在线上经常会出现空蓝的现象,往往出现这种情况的时候,夏侯惇的战斗力就会大幅度下降,唯一的解决办法就是回城,但是频繁回城一定会导致线上经济落后,等到这个时候他就完全失去了和敌方对线的能力,能做的只有叫打野帮忙或者默默地呆在塔下抗压。
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