而苹果则是想将战火延伸至PC游戏以及主机设备、移动设备等广义上的整体游戏市场。
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随之,苹果给出了一份法律文件,该文件显示STEAM实际运营的V社被要求给出数万款游戏的数据,包括游戏的基本信息、销售数据、年度收入等讯息数据。
此外还要求V社提供他的STEAM营收信息,要知道V社并不是一家上市公司,所以这份营收数据是完全不用提供的。
而这番操作使得V社显得很无辜,苹果一个数万人的公司要求V社一个不过数百人的自由公司去整理数万游戏的数据,无异于强人所难。
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V社给出的回应是:“STEAM上也没有《堡垒之夜》啊”,潜台词就是:你们神仙打架,关我什么事啊。
依据法律人员的解释是这是基于美国法律中的第三方传票规则制定的,不管是不是与之相关的人员以及企业,收到第三方传票也必须给出回应,不能无视。
说起来这番很有些美国法律的味道,其实苹果就是想建立一个自己的王朝,一个以自己为中心的世界,只是被局限在苹果生态中。
但后来者并不情愿被他所束缚。
于是苹果被许多国家的公司打上了被告席,理由无非就是垄断诉讼,法官还安慰V社:苹果的传票已经满世界飞了,不只是你们。
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最后
其实这场大战,最后的胜者是谁与我们消费者玩家都无关。
【 a652|Epic与苹果因《堡垒之夜》对线开战,商战展开后steam躺中枪】不过偶尔闹这么一出,或许对于苹果的所为垄断也能有所约束,不然或许也不会有这么多公司对苹果有意见了吧。
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