【 a7979|魔兽世界怀旧服:TBC难兄难弟,狂暴战被嫌弃,WQZ勉强进本】魔兽世界怀旧服TBC的战士职业我们聊过了防战,还剩下狂暴战和WQ战没有聊,其实在70版本的战士中,这二位属于TBC难兄难弟,狂暴战被嫌弃,WQ战勉强进本。再直接一点说,狂暴战见不到,WQ战变工具人,看过下面内容之后,不知道大家是否能想起曾经。
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Naxx是狂暴战最后的表演
由于TBC修改了战士怒气,虽然和伤害有关系,但是伤害提升之后,怒气会有用完的时候,再加上天赋修改,乱舞技能风光不再,这就直接挤压了KBZ的空间。由于猎人的崛起,KBZ没了自己的位置,5H本中能当替补就已经不错。10人本中一般会带两个T,这两个位置没有狂暴战什么事,输出位置有法师、术士、盗贼还有猎人,所以谁会带狂暴战?
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防战的仇恨尚且不稳定,狂暴T更是难以保证团队的人不OT,并且没有猎人、法师的保命控制技能,如果团队中的T倒了,下一个倒地的一定是KBZ,就算拿到了双手极品武器,当队友假死消失了,躺在地上的还是狂暴战。如果TBC不降低难度,面对着各种AOE技能,自己伤害还一般,等于在TBC初期给团队带来的都是负收益,如果不是世界Buff,其实60版本的狂暴战也不太行。
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难兄难弟WQ战
无自保能力,也没有特殊的输出能力,5人与10人本中依旧找不到位置,但是打25人团本的时候,盗贼和猎人最喜欢带着WQ战,就像60级时带两个SS一样,这在曾经是固定的打本配置。如果说到PVP,一段锤就可以实现制霸,并且前期2锻武器是70版本最好的,如果WQ战舍得锻造,那么在TBC还是可以玩的,只是G哥不愿意教大家花钱的玩法。
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WQ战的武器选择比较重要,2.43锤专击晕效果不理想,剑专有CD还难触发,或许用斧子比较好。天赋方面,撕裂可以给团队提供4%物理易伤,还能为其他近战提供攻强Buff,在危机时刻可以拿出盾牌嘲讽,在即将灭团的时候,不管是WQ战还是KBZ,都是团队最后的保障。
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玩哪个呢?
说过了KBZ与WQZ的不足,其实G哥就是不希望大家将这两个职业作为首发职业来玩,TBC的战士本就不强,只有防战能在初期玩得相对舒适一点,并且也仅仅相对舒适。由于不少团队都是至少需要2T,但有了防骑和熊德之后,这个位置数量会被挤压;但挤压也好过没位置,70版本近战输出职业有兽人猎担当,有盗贼托底,输出战士真的很难发挥。
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