qt:gamepop|我的世界:关于mc“火把”的历史,你可能不知道的16个小秘密!

在Minecraft太阳第一次落山时,玩家通常会潜入山洞或在地面上挖洞以躲避夜间出现的僵尸,当你被迫呆在无边的黑暗中,你才意识到,我们耗尽所有最重要的第一天资源:日光。于是寻找人造光源——火把,就成为了第一天的生存目标。
于是我们开启了今天的新篇章——关于火把的历史,你可能不知道的16个小秘密!
1、2009年5月,Tigsource论坛(一个独立游戏的社区)中一名ID为:Syrion 的玩家提出一个建议:不如在《我的世界》加入一个火把如何,可以点亮3*3的区域,用于照明。当然这个建议很快便被Notch采纳了。自此开了未来长达11年之久的“火把”永久光源照明历史!
2、火把的合成:火把的合成其实极为不科学,用木炭/煤炭+木棍即可造出火把,但问题是火把顶端燃烧的火焰是如何来的?
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3、远古的火把比现在更长;火把最初在Minecraft地被加入,参考的是古代人夜间行路时那种细而长的火把,所以古人为了防止火把烧伤,或者可以照亮更远的距离,把杆都会制作的相对较长。《我的世界》中最远古的火把便是如此,细、且长~
4、有证据表明,地球上最早的火把来一百万年前南非的一座洞穴中,那里有火焰燃烧的残骸。但人类能够熟练驾驭对于火的控制,一个标志性的物品就是10万年前“火把”的诞生。火把给人类带来了光明,它被誉为是希望和启示的象征。在古罗马,火把还被用来象征爱情。
5、Persson在2010年的时候提出了一个想法:让火把变成一种可以燃尽,可以被熄灭的光源呢?于是这个计划被写进了当年的万圣节更新列表中。(这个列表后续我会做详细介绍)
6、燃尽的火把;在计划中的特性是,火把放置之后,在一段时间内会随机熄灭/燃尽,火把熄灭只可以用打火石将其重新点燃。然而在万圣节那天,这个特性并没有被运行起来。(ps:这可能是mc史上最早的一次跳票了)
7、除此之外一个科学的特性:燃尽的火把在下雨、或者放在水中,这都会让它熄灭;这个时候你是不是想到了在1.17的一个新照明方块——蜡烛?蜡烛,在洞穴更新中,是一种可被熄灭的方块,并且无法在水中被点燃。所以有人说,蜡烛或许在某种程度在,取代了当初“燃尽火把”的设定。
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如果从这个角度来分析,未来的mc,或许火把将永久的不再可能成为一种可被熄灭的光源?
8、灯笼是十年前提出的想法;可燃尽的火把想法诞生之后,Persson考虑加入一种长久性的光源。灯笼,然而这遭遇到了社区大量的反对的反馈。确实,火把变得可燃尽,对于矿洞探险而言,这并不友好。

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