qt:gamepop|王者荣耀:3.2英雄平衡调整,黄忠加强,狄仁杰、貂蝉被降温

这一次,官方一共调整了7位英雄。
1.夏洛特
官方说的新版本指的是S22赛季更新的版本,实际上,夏洛特和新版本的适应程度还是蛮高的,所以,官方的这一次调整可以较大地提高夏洛特的上分能力。
官方提升了夏洛特2方面的能力:
①减少了一技能的冷却时间;
②增加了二技能的生命回复效果。
为什么说如此简单的增强可以提高夏洛特的上分能力呢?
我们看夏洛特的关键是什么?没错,是她的追加技。夏洛特想要打出比较强势的效果,需要连续地使用追加技。减少了冷却时间,夏洛特就可以更容易强化出追加技,只要运用得好,完全可以打得敌人“没有喘息时间”。
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其次,夏洛特虽然是个战士,但她的身板还是有点脆的,她之所以可以和敌人近身站撸,连续的追加技是一方面,本身有霸体和免伤是另一方面,还有关键的一点是她二技能的回血能力很不错。
二技能是连续的、快速地刺击,每一次命中敌人都能回复生命值,所以,官方只要稍微增加一下二技能的回血,就可以大大提高夏洛特的生存能力。
【 qt:gamepop|王者荣耀:3.2英雄平衡调整,黄忠加强,狄仁杰、貂蝉被降温】总之,夏洛特的调整收益是不错的。
2.马超
说起来,马超调整的不多,是真正意义上的微调了——减少了被动的回血效果。
虽然只是一点点的调整,但是,对马超的影响还是肉眼可见的。马超作为一个战士,本身的血量甚至比很多刺客都要低,再加上没什么抗性,被动的回血可谓是他的主要坦度来源。高手的马超之所以能游刃有余,被动的回血效果是功不可没的。
在我看来,马超的调整主要影响的是普通的高手马超玩家,对超级高手和普通玩家的影响微乎其微。
普通玩家根本抓不住马超的要点,标枪的丢弃和拾取一点儿都不流畅,也就是说,即便官方大大增加了马超的被动回血能力,普通玩家的马超依旧是超鬼的存在。
而超级高手的马超非常流畅,毕竟,这些玩家可能已经连续使用马超好几个赛季了,如此轻微的回血效果减弱,对马超本身的影响不多。超级高手依旧可以凭借犀利的操作快速击杀敌人,用不到太多的回血效果。
影响比较大的就是普通的高手马超了。这些玩家刚刚学会马超,刚刚对马超有了一个“肌肉记忆”上的认识,可以说,犯错的几率还是蛮大的。原本,马超的回血还不错,可以弥补玩家的操作缺陷,而现在,马超回血能力减弱,手感势必会降低不少。
3.镜
只调整一点:稍微增加了大招的冷却时间。
镜是一个高难度英雄,除了意识之外,大招是一个关键。一个玩家的镜用得好不好,看玩家的大招就可以了。官方调整镜的理由是高手在高端局可以“无脑”用大招。由于大招的CD不是特别长(由于大招开启后有比较长的持续时间,大招完毕后,CD也就不是很长了),高手凭借自己对镜的信心,很多时候都是“不经思考”就放大,而且,这种放大方式的代价不大,收益反而还不错。

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