产品真的好,投资客早就钻进去了,根本不需要带动与引领用户消费。游戏圈现在最大的臭毛病就是连个刚毕业的实习生都在公司大谈用户消费习惯,抱着本心理学的书做游戏策划,如获至宝似的,问题是泛众玩家并不是所谓的后台数据。
关于魔兽插件整合工具桃乐豆收费,昨天在论坛炸了锅,赞成收费的与反对收费的四六开,大家各抒己见。
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然而今天再去逛论坛,发现几乎全是反对声,那么问题来了,为何投票数据如此相近呢?用小学阅读理解来分析:投票数据存疑。而再参考昨天大量玩家支持桃乐豆收费的帖子,这八成有人在刻意引导。
今日NGA首页关键字情况:
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这才第二天,怎么就一边倒了呢?那些支持桃乐豆收费的魔兽玩家,他们内心如此不坚定,还是“请假”了?无奈往后翻了翻,找到一则【希望桃乐豆盈利,也希望它保持初心】的内容,果不其然,底下评论把楼主喷得没敢吱声。
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这可不行,面对敌我极端态势,这种支持桃乐豆收费的文案明显软弱无力,什么“早晨起来看新闻,桃乐豆终于会员制”了,又或是“开通了会员制,挺好的”,根本没说服力。
我觉得吧,既然是支持自己喜欢的产品,就要走个极致路线。而面对海量反对声,咱就采取“硬刚不要脸”的策略,将仇恨拉满。一拍大腿,一跺脚,就这么定了。
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怎么写?这样写:
“魔兽玩家,是游戏圈最有钱的玩家群体之一,面对百万中国魔兽玩家钱包生虫子的现象,插件整合工具收费简直是在千钧一发之际救玩家于水火。
你想啊,钱多花不出去不能扔吧?烧了、撕了还犯法,点卡也充值了,暴雪商城的道具也买了,海量玩家嗷嗷待哺就等着插件整合工具收费了。
这下可好了,桃乐豆待我如‘家人’。
如果说不满意的地方,我认为桃乐豆应该学人家育碧,价格直接对标美元,从用户痛点出发,别问,问就是千金难买我愿意。
【 qt:gamepop|喜迎《魔兽世界》插件整合收费,“桃乐豆收费”文案应该怎么写?】最后,真心希望大家别再诉说插件收费的好处,仅仅让我们一小部分玩家受益就好”。
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