奥兹玛|DNF:奥兹玛4个阶段血量一览,“3牛”是黑鸦17倍,并没有人通关
奥兹玛团本出来后,也引起了争议,“姜主策”得意之作,却没有让玩家共鸣,反而凸显“江郎才尽”!奥兹玛攻坚战,难度并没有吹嘘,4个阶段机制繁杂,血量又超高,还新增了理智系统。
奥兹玛4个阶段血量一览!“3牛”是黑鸦17倍现阶段黑鸦4阶段中,BOSS的血量32W亿,玩家也打得吃力。奥兹玛从某种意义上来说,动态难度设定4个阶段,血量都远超黑鸦,两者没有可比性。
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【1】0阶段。俗称“0牛”难度,混沌之奥兹玛BOSS,血量在127W亿左右,是黑鸦4阶段的4倍。“0牛”整体上来说,并不是太难,韩服玩家普遍通关。
【2】1阶段。被俗称“1牛”难度,奥兹玛血量高达191W亿,一阵雨主播开荒阶段能达到的境界。
【3】2阶段。俗称“2牛”难度,奥兹玛血量371W亿,比黑鸦12倍,韩服第一剑魔首通。在体验服中,能打通“2牛”奥兹玛的,只有韩服第一剑魔做到了,一阵雨开荒没实现。
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【3】3阶段。俗称“3牛”难度,奥兹玛血量531W亿,这是黑鸦17倍。奥兹玛最难的阶段,全服没有一个人通关,高端玩家尝试过,组建了改造阵容,但连BOSS的面都未见到!
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由此可见,奥兹玛号称历届最难攻坚战,这是实至名归。韩服5.18登场,经历几天时间,机制也都浮出水面,但“3牛”依然坚挺,没有攻坚战通关。
奥兹玛团本评价,1.1W人参与韩服第一剑魔主播,发起了一个投票,评价这次奥兹玛团本的满意度。而参与的人数,也比较的多,足足有1.1W人投票,但大部分对奥兹玛,并不是太喜欢。虽说奥兹玛的一些设计,体现了“姜随机”的想法,比如理智值、复活不刷新CD、控制打断、竞拍系统等等。但部分的内容,设计的过于激进或者单一,奖励装备本身缺少新鲜感。在这个大随机版本下,装备对玩家吸引力不好,注定未来的热度也一般。
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不过团本公共竞拍系统,设定的挺有趣,也成奥兹玛的焦点。对于一个团本来说,在参与的基础上,有稳定的收益、有惊喜、有趣味很重要,奥兹玛却寥寥无几!
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韩服这次1.1W人投票,发表了对奥兹玛的看法,有人觉得这个打着太麻烦,有人不喜欢理智值系统,也有人觉得机制过于复杂,又要一个一个的学很麻烦。原本“姜随机”引起为傲的奥兹玛团本,在体验服登场后,诟病却逐渐的出现。
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