原神|现象级手游《原神》,凭什么能火遍国内外?

由米哈游公司开发的现象级手游《原神》,于2020年9月底正式公测,在不到6个月的时间内,总吸金便超过10亿美金,这也超越了《Pokémon GO》成为营收最快达到10亿美金的游戏。不仅如此,《原神》这款游戏在国内外都得到了极高得评价,甚至在多个国家,比如美国、韩国、加拿大等国家都是热度排名第一的手游。IGN给这款游戏打出了9分的高分,广大海内外媒体也都赞不绝口。那么《原神》这款游戏,凭什么能火遍海内外,横扫各大榜单呢?
原神|现象级手游《原神》,凭什么能火遍国内外?
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一款游戏能否吸引玩家,最最重要的肯定还是游戏本身的质量。首先这是一款开放世界游戏,有不算复杂的战斗系统,游戏本身的设定是发生在一个被称为“提瓦特”的世界中,神明会赐予被选中的人“神之眼”,最终能够登上天空岛的人会获得一颗“神之心”,这些人被称为“原神”。玩家则是扮演“旅行者”,在冒险途中结识各种各样的角色,不断“原神”的真相。这样的设定其实赋予了游戏很大的可玩性,宏大的故事背景,可以衍生出无数条支线,当你不知道当前做的一个小决策会怎样改变接下来的故事发展时,也就会让自己一直保持期待,保持惊喜,这也是一款优秀游戏的该有的吸引力。
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另外一点则不得不提《原神》这款游戏完美的画面和音乐。作为一款手机游戏,无论人物、风景、地形等各种建模非常精美,二次元人物的画风细节扣到极致,而且满满的创意感(或许一位位精美的二次元老婆可能才是这款游戏的财富密码)。除开画面,《原神》对音乐这一块其实也是下了非常大的功夫,即使是登录界面,白天和晚上登录时就会有所差异。还不惜下血本在AIR Studios录音棚中录制(该录音棚还给《战神》、《最终幻想》等3A大作进行过录制)。
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还有一点则是游戏的玩法了,《原神》将开放世界和抽卡两种类型结合,可能在国内看来并不奇怪,甚至还会吐槽,但是国外朋友似乎比较吃这一套。并且《原神》并非那种不氪金就无法玩下去的游戏,再加上有付费习惯的欧美玩家也并非反感氪金,作为一款免费游戏,适当氪金也是很能接受的。
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除开以上几点,我觉得《原神》发布的时机也是给了很大帮助的。2020年9月,那时国外疫情不像国内控制的这么好,很多欧美国家基本已经失控,大量年轻人不得不在家办公甚至失业,这也就有了很多时间去网上冲浪。加上《原神》在发布之前就花了大价钱去进行宣发,无论线上还是线下,各种渠道进行推广,肯定让更多人备受期待。

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