福利|妄想山海:别再送福利了!新区21天定律已被打破,龙吟价格直跌!

文|老马
在吐槽声中成长的妄想山海,虽然可玩性极强,在运营上也非常良心,但是,很多时候官方的决策却让看人看不懂。
就拿最近的一波福利而言,对于游戏内市场的冲击实在是太大了,也许是因为在“裂变推广”上官方觉得千狩图、破晓图样、千年魂不够诱惑,所以,使用了万狩图、凤鸣龙吟图样、万年魂作为福利。
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这样的效果真的好吗?其实不然!就拿首充、代充、折扣号来说,虽然它能够为玩家带来福利,但是,却影响账号的价值和官方的营收,所以,正常情况下,账号价值较高、游戏营收富足的游戏,一般都会控制“返利渠道”,而不是像妄想山海一样,玩家随随便便就能找到折扣号渠道。
所以,大量的福利发放,看上去是一件好事,其实弊端更大于利,为什么这么说呢?
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每个新区都会有物价波动期,玩家均到达50级以后,破晓装备会大面积掉价,这时,游戏内有凤鸣、武器撑市场。玩家均到55级以后,凤鸣装备和武器仍有一定的市场,这时,次于顶级价值的龙吟装备开始大量浮出水面,游戏内物资的流通开始最大化,拍卖行进入低次流水高收益阶段。
在初始状态的运营下,游戏内有一个较长的拍卖行活跃期,这并不是一件坏事。但是,大量福利的出现,打破了这种格局。
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通常情况下,新区有21天规律,前7天脚本和跑区商人控制物价,7-21天之间玩家占据市场的主导,游戏内市场有一个良性的发展阶段,过了21天核心用户开始主导游戏市场。但是,大量福利的出现,使得这个规律完全被打破,在服务器没有营满3周的情况下,劝退了大量的玩家。
平民玩家追逐氪金玩家的脚步,在开服2周以后,会逐渐加快,这时,氪金玩家和平民玩家的差距逐渐缩小,经历2周游戏的氪金玩家,明显能看到游戏数据池浅的事实,也明白了一切都能“免费”获取的道理。所以,全民龙吟时代的到来,会使得氪金玩家充钱的欲望就会降低,氪金玩家充钱的欲望降低以后,市场就会出现供大于求的状态。
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当平民玩家没有了“免费”获取勾玉的途径,氪金玩家没有了充钱的游戏欲望,那么游戏会出现一种什么现象呢?龙吟装备价格直线下跌,游戏内小宗勾玉交易次数增加,但,这是成功,也是失败。

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