正值愉快的周末开始之际,未定事件簿手游于最近公布了新一期的优化内容。不过在小助手聊天室陈列并解决出各种问题时,一条关于“硬保底”的话题引起了玩家们的注意,还让这个本应开心的周末陷入阴霾。
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根据未定事件簿手游策划的解释,他们将在未来提升“思绪启示”的体验。在1.7版本卡池计划中,未定事件簿官方将取消SSR思绪上架兑换的功能,并且启示时获得代币也不能兑换材料,在活动结束后还会被系统化回收。不过在强娶功能消失的同时,未定事件簿手游也实装了玩家所期待的抽卡保底。【 手游|崩坏3没处理好,米哈游未定事件簿又引发不满,CH不懂玩家需求?】
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在未定事件簿策划的解释中,游戏的保底机制将设置为N次启示必定获得概率up的SSR思绪。虽然游戏官方暂时未公布N次的具体数值,但是游戏玩家却在评论区中表达出自己的不满。在玩家的们的留言里,他们很决绝的表示不想要这种保底。除了他们害怕N次的数值超过兑换所需要的抽卡次数外,还担心固定的up会让他们得不到自己想推的角色。
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也有玩家认为硬保底的机制其实非常坑,因为这会致使抽卡概率越来越靠近保底的数额,从而极大的打击到游戏中欧皇的出货率。另外,假如遇到双UP的SSR卡池时,这种保底则会极大的增加玩家抽卡的负担,毕竟强娶可以确定自己想要的那一位,但是保底却是从复数SSR思绪up中随机选择的。
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这样一通操作也让玩家质疑其未定事件簿策划优化的初衷,毕竟玩家所求的硬保底是为了降低强娶的抽卡压力,但是策划的操作却让这个抽卡压力上升,在玩家看来这是妥妥成为负优化的代表。策划脑回路清奇的情况似乎不只出现在未定事件簿上,早前崩坏3手游也因为一系列事件,导致玩家直接炎上策划,直至今日节奏都还没有完全结束。
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而从这次未定事件簿手游的改保底中,也出现策划无法完全理解玩家意图,或者并没有真心为玩家解决问题的情况,这是部分米氏策划需要认真对待的问题。
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