在最近公布的韩服开发者笔记上,策划谈及了未来版本的更新方向,大致上包括105版本扩张、职业更新、刃影与专属地下城、伤害压缩、自由转职等内容。
105级版本扩张
自从上次韩服“内鬼”爆料后,玩家对于105版本还是蛮关心的,毕竟100级版本都上线了1年多时间,也是时候更新105级版本。
不过从目前来看,还停留在规划上。按照韩服和国服的更新线,大概率要等奥兹玛团本后期才有可能完成。另外对于装备淘汰上,很有可能保持原有传统。
【 刃影|DNF:解读韩服开发者笔记,105级版本规划中,刃影已定物固纯C】
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职业更新
全职业完成了一轮三觉转职,但玩家的满意度并不高。再加上职业平衡没有达到预期值,策划又开始打算重新整活。
说实话,对这部分不太感兴趣,因为期待越大失望越大。
刃影与专属地下城
女鬼剑新出的刃影是个物理固伤纯C,主武器是太刀,可以柔滑技能,感觉可玩性应该很不错。再加上自身颜值,有可能一出世就爆红。
另外策划考虑到养成周期太长,开放专属地下城助力刃影升级和获得装备(史诗和神话),后续其他职业也会加入其中。
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伤害压缩
从以前的8个9到9个9,再到现在的万亿,伤害数据都不知道膨胀了多少。现在策划将伤害直接压缩,所有怪物HP和冒险家们的伤害显示都降低到1/1000。
其实就是表面将伤害数据显示压缩,实际上伤害没有发生任何变化,感觉也是个懵逼操作。
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自由转职
开局创建角色就已经转职,并且在70级以内可以无道具自由转职,让玩家极大程度体验到职业的特性和操作。
表面上看起来很好,实际上没什么用。现在没多少玩家会创新号,大多都是100级角色,完全体验不到自由转职的福利。
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以上就是本次韩服开发者笔记的解读,比较值得期待的是105级版本和新出的女鬼职业【刃影】。
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