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在整个TBC版本最制约治疗职业的问题就是蓝耗问题,即便是T6毕业的治疗在副本中也需要吃大蓝,一个T4级别的治疗,蓝量也就10000出头的情况下,根本应对不了太阳井的强度,更何况治疗效果也偏低。
魔兽世界的“铁三角”在副本中是相辅相成的,一旦哪一个环节出现了问题就会引发连锁反应,比如坦克关注抗性就没太多仇恨,没仇恨DPS就不敢打,DPS不敢打的话战斗时间就会变长,战斗时间太长治疗就没蓝,最终就是BOSS狂暴。
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不可否认,现如今的玩家对游戏的理解程度的确比当年更高,但是理解程度只体现在应对机制方面,在数值碾压的情况下,玩家们是无法突破的。就像正式服那些强力公会一样,新版本BOSS机制并不可怕,可怕的是数值。
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