《黎明觉醒》评测| 《黎明觉醒》评测 生存原来如此的不易( 二 )


《黎明觉醒》评测| 《黎明觉醒》评测 生存原来如此的不易
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▍丰富的枪械以及天赋构筑系统
游戏内有着十多种武器,且每把武器都有着各式各样的配件可以装配 。除了枪械人物也有着一套自成体系的天赋系统,装置、投掷多样化的选择,和多种增益不同的被动技能,让玩家面在战斗上有着各种各样丰富的选择,对待不同的战斗也有更多应对方法 。你可以玩成一个“爆炸就是艺术”的输出,或玩成一个远程狙击辅助团队的狙击手、一个如影子般游动的刺客等等,可以说在构筑方面已经十分的多姿多彩了 。
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△角色的装备栏
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△战术技能天赋页
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△被动天赋技能页
▍各项生存指标让血条不再是唯一重要数值
作为生存游戏,游戏设计了12项生存指标,包括体能健康、饥渴度、饱食度、卫生代谢等等,与玩家的各类生存行为构成完整的生存机制 。你想在世界中活的“体面”,那就必须控制好自己的各项指标,通过生理检测面板你可以知道你角色的所有数据,身体、精神、卫生、代谢,困了睡渴了喝饿了吃,人需要的一切《黎明觉醒》都涵盖入内,就为了给予玩家一种很强的代入感(就连人有的两急也设计到了游戏中) 。当血量不再是唯一需要玩家关注的数值,管理各种各样的数值更加让我感受到了人类生存的不易,各项资源都需要储备好不然任何数值的不稳定所带来的惩罚(debuff)都会给角色的行动造成很大的不便 。
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△游戏内的生存仪道具可以直观的看到角色的各项数值
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△卫生不止是上厕所洗澡,就连衣服都可以洗
▍总结
《黎明觉醒》的测试初体验下来个人觉得还是十分新奇有趣的,但在游戏体验的过程中还是遇到了不少问题,例如游戏的优化还有待加强,我的OPPOA32在中画质的体验下帧数的表现不是很稳定;开车的手感有些糟糕,一辆摩托车硬是被我开成了碰碰车;游戏的打击感不是很明显等等 。期待游戏正式上线的时候官方能进一步解决优化一下这些问题让游戏的体验更上一层楼吧~

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