挺进破坏者还要削弱?前段时间,全新的11.13版本也登陆到了正式服中,因为增加了两件新装备,以及对一些机动性装备进行大幅度削弱,所以也引起了不少玩家的热议。其中玩家对于挺进破坏者这件装备的评论则是褒贬不一。
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取消了主动技能的一小段位移,对于诺手腿短英雄无疑是巨大削弱,但相应的,拳头设计师为了平衡也将挺进破坏者的减速效果增加了百分之九十,在3s内衰减为百分之四十。
而这对于一些自带位移,只需要粘人的英雄来说,无疑是一种变向的增强。例如剑魔,梦魇之类的英雄。在突进后释放挺进破坏者主动技能,也有着类似于紧固的效果。这也是为什么对于挺进破坏者这次的改动,玩家对此的评价是褒贬不一。
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或许是因为将近百分之百的减速效果太过离谱,所以拳头设计师似乎打算继续削弱这一装备,为此拳头设计师还特意发布了一则动态。
设计师公布新改动公告根据拳头设计师Jeevun Sidhu发布的一则新动态显示,挺进破坏者这件装备或许会在接下来的11.14版本中继续削弱,不过这次针对的则是这件装备的其他属性,例如附加生命值将改为增加攻击力等等。
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至于原因,Jeevun Sidhu在文中也提到他在观察内部数据的时候,并没有对当前版本挺进破坏者这件装备强度有具体判断,虽然有的英雄因为这次改动削弱例如诺手,但有的英雄似乎因此加强了,如剑魔梦魇等等。还有一些不确定英雄盖伦,鳄鱼。
总得来说,就是拳头设计师对于这次的装备改动似乎不大满意,至少是没有达到预期的效果。毕竟在上几个版本中,挺进破坏者这件装备表现的太过OP,已经是超过了版本的强度。所以设计师才会在11.13版本中对其进行削弱。
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或者说设计师是为了接下来的单带版本,特意削弱了所有能够增加机动性的装备,而挺进破坏者的机制在单带版本中显然是能够起到关键作用,一段小位移不管是追击还是逃命都尤为关键。
期待后续的改动但我们没想到的是,设计师在削弱了位移机制之后,还想继续对这件装备动手,从公告来看,设计师显然是打算削弱血量属性,尽管增加了攻击力。但对于单带战士英雄而言,微小的攻击力提升,还不如增加生命值来的更加实际一些。
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不过这个计划目前也仅仅只是设计师暂时蹦出来的想法,距离11.14版本还有着一段时间,或许在考察这段11.13版本的数据之后,设计师会改变想法也说不定。
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