营收|青瓷游戏港股交表:单季营收近5亿 腾讯阿里B站是股东

沉寂了近一年,港交所又现新游戏公司身影。
6月25日,青瓷游戏有限公司(简称:青瓷数码)向港交所主板递交上市申请,中金公司及中信里昂为联席保荐人。
青瓷数码成立于2012年3月,为国内移动游戏开发商及发行商。据弗若斯特沙利文,按休闲游戏及放置类游戏的流水计,青瓷游戏在2020年在中国所有移动游戏公司中分别排名第三、第二。按自主开发游戏平均流水计,其2020年在流水合共超过10亿元的中国移动游戏公司中排名第四。
10款新品储备,6款在运营,《最强蜗牛》上线首月流水超4亿
【 营收|青瓷游戏港股交表:单季营收近5亿 腾讯阿里B站是股东】招股书显示,截止目前,青瓷游戏共运营6款移动游戏,拥有10款移动游戏储备。其标志性移动游戏包括《最强蜗牛》、《不思议迷宫》及《提灯与地下城》。
其中,2021年3月推出的《提灯与地下城》,首个月内流水突破1.85亿元人民币(下同);2020年6月推出的《最强蜗牛》,首个月内录得流水超过4亿元,2020年6月至12月的平均MAU为440万人,在2020年中国iOS游戏畅销榜上最高排名第二。
而早期即2016年8月推出的Rogue-like RPG游戏《不思议迷宫》,截至2021年3月31日的累计注册玩家超过2310万人。
截止今年3月31日,青瓷数码所有游戏的平均MAU达370万人。据弗若斯特沙利文于2021年4月进行的青瓷数码玩家调查,约76%的玩家年龄30岁或以下,远高于行业平均水平65%。
在产品储备方面,青瓷数码目前有10款移动游戏储备,包括《时光旅行社》、《使魔计划》、《阿瑞斯病毒2》、《骑士冲鸭》等。
其中,《时光旅行社》游戏预计在今年第四季度推出,目前该游戏在Taptap评分9.5,好游快爆评分8.3。从新游储备情况来看,未来青瓷数码游戏类型仍以休闲、RPG、SLG游戏品类为主。
营收|青瓷游戏港股交表:单季营收近5亿 腾讯阿里B站是股东
文章插图
2021年单季度营收4.8亿元,净利润1.72亿元,ARPPU205元
在财务层面,青瓷数码整体业绩较为不错。2018年、2019年与2020年,青瓷游戏的总收入分别为9842.1万元、8870.4万元、12.27亿元,2018年至2020年其复合年增长率为253.1%。2021年第一季度,青瓷游戏营收为4.8亿元,上年同期营收为2931万元。
青瓷游戏的收入主要来自自主研发,其中,2021年第一季度来自自主研发的游戏收入为3.24亿元,来自授权的收入为1.35亿元。
报告期内,青瓷数码均实现账面盈利,2018年、2019年与2020年经调整利润分别为3886万元、2229万、1.66亿元,2018年至2020年其复合年增长率为106.8%。2021年第一季度期内经调整利润为1.72亿,上年同期期内经调整利润为1321万元。
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