钎城|KPL春决:比赛战至巅峰对决,Hero大优势后暂停,因网络时光回溯

KPL春季赛总决赛,又一次打满了BO7,南京Hero久竞在3-1拿到赛点时,被TTG连追两局扳平,巅峰对决它来了。广州TTG使用了上一场打成都AG时候的巅峰对决的阵容,而南京Hero久竞掏出了一模一样的阵容,只是乔离在召唤师技能选择上有区别,TTG双净化,Hero久竞则是干扰加狂暴。
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进入巅峰对决,双方完全一样的阵容,直接将比赛拉入高潮,现场观众的呐喊声接近声嘶力竭,实在是太有感染力了。
【 钎城|KPL春决:比赛战至巅峰对决,Hero大优势后暂停,因网络时光回溯】关于召唤师技能,有人觉得南京Hero久竞没有看到成都AG超玩会的“前车之鉴”,和AG一样是干扰加狂暴,上一场TTG打AG巅峰对决时,AG在很短时间内就被打爆了,一诺公孙离狂暴对线打不过钎城,也被人拿来当作嘲讽一诺状态的点。不过南京Hero久竞并没有觉得这种配置有何不妥,即便AG输了,看过上一轮TTG的乔离体系,Hero依然做出了这样的选择。
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实际上,问题的关键并不在于乔离双人路对线的压制,而是AG前期丢了野区,之后就开始频繁入侵,这才导致AG被速推,几乎没有任何招架之力。
Hero的打法则不一样,在前期并不执着于线上,而是在野区入侵,并在龙团拿到3个击杀,虽然丢了龙,但依旧士气大震,如此一来,就可以利用干扰压塔,带狂暴的公孙离也可以打出风暴般的伤害,让TTG没办法发挥。另一方面,清融的不知火舞并不比九尾差,每个对位上都有绝对的自信。
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不得不令人吐槽的是,星痕廉颇秒掉钎城的公孙离后,TTG按了暂停,现场出现网络波动,太影响观赛体验了。KPL已经第十届,怎么紧要关头就网络波动的毛病还是没改掉?所谓一鼓作气,再而衰三而竭,真的好好弄弄网络吧。经过裁判组裁定,将进行时光回溯,TTG放弃了远古生物,钎城公孙离没有阵亡。
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11分钟,南京Hero久竞已经占据了完全的局面优势,拆掉TTG三路2塔,经济差来到5000。TTG不然发挥自己带线的特长,破了Hero一路2塔。重点在于前期野区入侵,才可以建立优势。
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恭喜南京Hero久竞获得2021KPL春季赛总冠军!

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