LOL:莉莉娅技能重做归来?玩家:这难道不是诺手吗
前言:拳头官方很早之前就有消息透露宣称过,莉莉娅要进行机制修整。毕竟这个英雄已经到了技能数据不能动的地步了,加强一点又太op,削弱一下又上不了场,非常尴尬的地步,所以干脆重做。
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据11.14版本莉莉娅会重做上线,属性数值除了初始护甲提高,实则都没什么太大的用处,主要还是要看技能方面的改动如何,Q技能现在可以对野怪造成伤害的同时治疗莉莉娅自身,这主要还是依赖其被动。
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被动技能伤害被大大提高,对于莉莉娅来说意义不大,莉莉娅该英雄原本就不缺乏输出,这并不是她存在的问题,她的问题一直以来都是缺乏生存能力,身板太脆,大部分输出手段需要近身,这才是她需要承受的风险。
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Q技能不再提供高额的移速,提升了中后期的伤害,用功能换伤害,怎么说呢?还好,因为移速加成只是削弱,并不是没有,生存方面肯定会受到不小的影响,设计师想要莉莉娅去打爆发,还是有点不太现实,本身定位就是一个打持续伤害的法坦,只是说莉莉娅是个非常奇怪的英雄,已经畸形了。
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说畸形,是因为设计师已经脱离定位设计莉莉娅的初衷了,可能是由于莉莉娅之前她偏向刷野,在太偏向团战中AOE,设计师才想到给其增加爆发,削弱功能性,意思很明显,就是希望你多参与对抗,而不是埋头刷野等待中后期在去团战发挥作用,不难看出拳头用心,完全是把重心放在了比赛上。
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比赛需要观赏性,那么选个英雄一直在刷野,对于观众而言是非常无趣的,观众们最喜欢看什么?那肯定是对抗打架了,所谓内行看门道,外行看热闹。而大多数玩家看比赛只是图个热闹罢了,还有部分则是追个星。言归正传,莉莉娅这次技能重做后肯定能够拿出来玩了,再说到时候部分ap神话都要降价。
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ap神话装降价意味着什么?意味着这些需要发育等级的ap英雄,成型速度更快,更早临来强势期,而莉莉娅正好需要等级以及高额的ap加成,正好符合了之后的版本环境,设计师的改动趋势,明眼人早已明白。
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