马可波罗-机制加强
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【 伤害|体验服:马可波罗加强伤害】砍掉了法球效果之后,马可波罗的强度真的受到了太大的影响,路人局的胜率已经达到了一个非常低的水平,也因此这次不得不启动备案,将马可波罗的强度进行了回调。
首先,被动的印记触发层数从10降低到了8,也就是说满攻速的马可波罗,1技能扫满,直接就能打出一段被动的真伤,那么这个调整你觉得加强有多大呢?
你必须要知道,调整后的马可波罗,拿起来无尽战刃之后,被动的真伤暴击可以达到1200,如果还是按照之前的出装,那么1技能伤害打满,可以额外多出一段高额的真实伤害,我觉得这可能比之前还要强,至少打非坦克英雄的伤害高了很多。
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有意思的是,体验服调整后的文案依然是10段,实测是8段,但是理论上来讲,正式服10段触发,从11段开始才有真伤,而体验服8段触发,理论上第9颗子弹就能触发,普攻也的确验证了这个说法,但是1技能满攻速的情况下,九颗子弹只能恰好触发被动,不知道这是待修复的问题,还是就是如此设定,相当于一颗子弹的被动被吞掉了。
另外,1技能九段伤害,大招16段伤害,在极特殊的条件下马可波罗如果大招进场输出,那么打出aoe真伤的概率就更高了,因此我觉得这次加强会非常到位,对于技能命中率高的玩家而言,这是暴走式加强,对于技能打不准的玩家,直接劝退。
技能的伤害提升0.03的AD加成,其实这就是最开始调整的时候体验服的数据,正式服临上线的时候砍了一刀,这次补充回来了。
PS:不知道这个调整是否可以让马可走回野区呢?
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