服务器|中小厂商新游开服,如何免遭“黑手”?

服务器|中小厂商新游开服,如何免遭“黑手”?
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图片来源@视觉中国
文丨竞核
面对“黑暗”,我们既要有“宁为玉碎,不为瓦全”的魄力,也要有“背水一战,反守为攻”的智举。
一直以来,如何防御黑客恶意攻击,保障玩家游戏体验,是各大游戏厂商都无法忽视的问题。
例如2019年9月,《魔兽世界-怀旧服》和《彩虹六号:围攻》等国际产品相继遭到黑客大规模攻击。为此,游戏公司需要消耗大量精力修复不说,无法正常游戏的不好体验,也令玩家圈炸开了锅。
通常情况下,这类恶意攻击的目的无外乎“敲诈勒索”。尤其是对安全防护技术实力相对薄弱中小游戏公司来说,他们更是成为非法黑客眼中的“肥羊”。
今年8月,一则有关黑客组织攻击敲诈游戏厂商的话题冲上知乎热搜。事件发酵后,让外界了解到受害者不乏少数,包括《江湖悠悠》《元气骑士》《影之刃》《超级幻影猫2》等数十家厂商。
头号受害者——国产独立游戏《弈剑行》更是被迫停止联网服务,退还玩家游戏内充值,仅留下单机版本。
无独有偶,8月19日,另一款备受玩家关注的国产新手游《半盏复古行》,在上线首日同样遭到了黑客多轮攻击。
但这一次,游戏公司挥出了KO的左摆拳。
自主博弈,防线被破从多数中小游戏厂商的反馈来看,非法黑客选择恶意攻击的时间,大都是产品正式上线这一重要节点。
这主要在于两方面:首先,厂商新游戏宣发资源已经铺出,到点无法开服,会造成推广浪费;其次,玩家和厂商自身对新产品抱有期待,游戏体验变差会有损口碑。
利用心理博弈上的优势,非法黑客会趁机敲诈勒索,当然也不乏同行恶意竞争现象存在。
作为《半盏复古行》代理发行商,广州只玩游戏公司其实提前也有准备。但考虑到团队在安全防护领域技术欠缺,他们心理压力还是很大的。
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只玩游戏联合创始人雨林坦言:“在游戏上线前,我们也很担心会出现什么情况,还推出过一个‘假设炸服’的补偿活动。”
其实在8月18日,游戏公告开服的前一天,只玩团队就已发现大批量异常注册账号。并通过筛查,对恶意注册账号进行了屏蔽封禁。
为了保证第二天《半盏复古行》能够顺利开服,他们也做了一定的防护预案。例如团队就IP黑名单、登陆限制、服务器部署等做了功课。但无奈黑客太厉害,防线还是破了。
8月19日,只玩团队早上5点钟就开始着手准备当天游戏开服事宜。而迎接他们的却是黑客约80万个游客账号,以及数万个具备真实身份证/手机号信息的账号,强行攻占游戏服务器资源,多个技术端口也都出现异常。

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