魔兽世界TBC怀旧服P2开启之前,例行吹一波难度这件事就成为了日常操作,回顾“MC门神卡散,BWL让野团消失”的说法,不知道P2该从哪个角度吹?接下来G哥不想讨论如何吹的问题,理性分析P2的情况,团本难度可以参考安其拉,装备价格可以参考黑翼,接下来我们就从团本Boss聊起,再聊聊P2装备的具体情况。
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对比60版本的团本安其拉到来之后,产出和付出的性价比非常低,于是大量玩家流失,但玩家们最主要的流失原因并不是因为副本难。其实拿60版本团本对比TBC的P2,好像可比性差一点,因为60版本团本的容错率都比较高,就算存在混子也不至于灭团,反观P1阶段的马瑟里顿,只要有一个混子不玩活儿,那么就是团灭。从60到70,Boss的机制已经从站桩变为全团需要参加的机制Boss,在关键时刻只要走神或者操作失误,那么结果就是全团因为你灭掉。
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TAQ前不少人说打不过小克的言论不知道大家是否还记得,结果如何呢?目前魔兽世界怀旧服不管是插件还是网络,甚至玩家打副本的经验都不是十几年前的情况,所以难度这件事不必吹得过高。T5的两个尾王难点主要在于机制,P1阶段需要机制的玛胖子要比吃硬件的格鲁尔难一些。对比下来,毒蛇神殿的难度要低于风暴,王子比瓦斯琪更看重机制,大家不信可以慢慢品,只要提升装备,那么瓦斯琪就会越来越简单;但王子却需要会打,哪怕装备毕业,该翻车的时候一样会翻。
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P2团本难点浅析客观看待P2两大团本最后2个尾王的难度,曾经SW毕业的来打也可能翻车,其余Boss则接近于白给。瓦斯琪与玛胖子的机制接近,传核心的时候,一人出差错就会引发团灭,60版本的克苏恩也是这样的感觉,小怪遍地,需要小心处理。尽管每个小队看起来都比较忙,但是只要大家按照团长分配好的任务进行,就可以打过。说过了瓦斯琪,接下来看看王子,虽然王子看起来是独自一人,但实际上却是由多个小Boss组成的最终关卡,比如小怪不小、凤凰拥有AOE等情况都需要大家集中精神面对,如果能击败王子,那么团队的实力必然不俗,王子可以说是P2阶段的团队检测器。
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P2的装备情况曾经BWL会产出龙牙、恢复宝石、奈泪三大极品饰品,接下来的逆潮、海啸在初期可以参考BWL的饰品情况,但P3背叛者疯狂和古头、ZAM有妖头、狂暴者召唤,纵观P2的饰品,其实能用得久的就两件,盘蛇饰带和热情冥想耳环。至于T5套装效果,简单总结就是一言难尽,如果没有看过T6,那么T5看起来或许不错。比如奶萨的T6会让治疗链减蓝耗加治疗量,而T5的提升则总是在于一些很少用到的属性上。
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