白皮书|云游戏电视2.0标准白皮书启动发布,大屏云游戏千亿市场规范在即

游戏的发展如火如荼,一个能在任何设备上游玩任何游戏的“元宇宙”未来正在向我们徐徐走来。而电视,无疑就将是云游戏未来的主场:电视大屏胜在音画的天然特质,必将在云游戏时代大展拳脚。
白皮书|云游戏电视2.0标准白皮书启动发布,大屏云游戏千亿市场规范在即
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对于玩家来说,电视其实一直是游戏主机的最佳拍档。
在国内,随着次世代主机的发售以及玩家对游戏体验逐步提升的追求,“游戏电视”也成为了一个新兴的热门品类。据业内人士估算,“按照中国现在三口之家有4亿家庭,其中10%会购买游戏机产品,如果销售价格平均为2000元人民币,就是接近千亿市场,并且这还是一个全新的市场。”
为了更好的体验,大部分游戏玩家都愿意为更高的设备去买单,这也就对电视本身提出了更高的要求。因此在近两年,除了分辨率、亮度、颜色外,游戏电视也纷纷在刷新率、响应速度等功能上百尺竿头更进一步。
做出一款专业的电视游戏并不容易,好在电视厂商们都很明了市场的需求,消费者也都能从各项参数列表中大致推测出一台电视的游戏表现。
不过,在云游戏时代,这一情况也许会变得更为复杂。
我们都知道云游戏对硬件参数的要求会降低,但电视的解码能力要达到什么水平才能让云游戏流畅运行?都知道云游戏需要流畅的网络,但电视的网络模块需要哪些参数?这些问题都要等待厂商来探究,消费者对此更是有待明察。
因此,无论是从商家对市场的嗅探,还是从消费者的实际体验角度出发,一套通行的云游戏电视标准在当下无疑是重要且必要的。
对于游戏电视来说,厂商所要做的无非就是提升参数以及针对性的优化,基本只需要游戏开发商和电视厂商沟通。而云游戏是一个庞大的产业链,它涉及到游戏开发商、硬件制造商、服务提供商等各方,因此云游戏电视的研发就需要多方的协调和产业上下游全链路的打通。
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左起:冯森、龚道军、王萌、戈志勇、戴可、李宏伟、徐建文、王衠、周波、邹伟
在9月10日举行的中国大屏云游戏峰会上,信通院泰尔终端实验室、炫彩互动、京东、TCL雷鸟科技、创维电视、康佳电视、乐播科技、当贝科技以及西山居等云游戏产业链中的领导品牌们共聚一堂,共同推动起云游戏电视 2.0 标准白皮书的启动工作。
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戈志勇
泰尔实验室是由原国家标准总局和原中华人民共和国邮电部批准成立,在新技术发展研究、技术标准研究制定、标准符合性测试、试验,以及测试仪器设备计量、校准等方面发挥了巨大作用。权威机构的加入,必将能对未来的云游戏电视产品做出详尽、客观的测试,构建起对市场和用户都极为重要的产品价值参考体系。

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