英雄|王者荣耀:超详细!多位英雄技能特效调整,说变相削弱不过分吧?

王者荣耀S25赛季的更新中,英雄调整、王者峡谷调整、装备调整会直接影响英雄强度,影响游戏的对局体验,但除了这些调整外,还有一处调整虽然小但也会对游戏体验产生非常大的影响——没错,我说的正是英雄技能特效调整。
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在S25赛季,有多达十多位英雄的技能特效被调整,而调整幅度之大,说这是变相削弱也不过分。王者新情报,三锤来爆料,下面就让我为小伙伴们好好分析解读一下。
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李元芳2技能视觉效果变得更宽,更符合2技能实际伤害范围,原本以为李元芳2技能是直接伤害,现在可以确定是矩形伤害了。
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不知火舞1技能多了伤害范围,可以看到是一个圆形范围,这也解释了为什么不知火舞可以对身后敌人造成伤害了。
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不知火舞的2技能扇子下方多了个影子,这一点改动整体影响不大。
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不知火舞的大招视觉效果更加饱满立体,伤害范围也更符合实际情况。不知道在座有没有不知火舞玩家,想采访下现在的感受?
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安琪拉大招烧火棍变得更粗,同李元芳2技能类似,由直线变成了瘦长款的矩形,以后遇到安琪拉,大招记得躲远点,擦边也是会受到伤害的。
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百里玄策主要是调整了钩子的视觉效果,S25赛季后,百里玄策远端的钩子会更加醒目。考虑到百里玄策主要依赖手感和节奏,因此这波调整也影响不大、
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铠的1技能丢飞镖多了个地面影子,与不知火舞的2技能效果类似。
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铠的大招惨遭“削弱”。相信很多小伙伴已经忘记铠开大后会有类似火甲的范围灼烧伤害的,现在大招灼烧范围变得更加明显,也相当于给敌人提了个醒。
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程咬金的大招特效进行了降噪处理,毕竟只有自己回血效果,因此整体影响倒不大。
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百里守约1技能大小调整,之前实际视野范围要大于技能显示大小,此次调整算是调整到一致了,因此视觉上会觉得1技能范围变大了。

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