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玩家评论:
——泰拉瑞亚,我从1.2版本就开始玩。从1.2~1.3再到1.3.5到现在的1.4.5.1,在9月28号,将会开启我泰拉瑞亚里面的新征程,泰拉瑞亚这款游戏让我又哭又笑,满满的都是回忆,这款游戏是我的童年,太拉瑞亚不倒,我将陪他到老!
——1.2.4.1入坑,1.3入正,大师软核法师&射手毕业,2021年8月27日达到1000小时。很难想象一个游戏能有如此长的游玩时间而不至于让我厌倦。这个游戏从小学就知道了,它却甚至伴随到了我2020高考前疫情在家上网课的时光。
——快点上线吧,六年级玩了整个暑假,当时王者之类的还不火,和同学,哥哥一起爆肝,当时把战士毕业套刷出来的时候,同学都找我要装备,然后他们肝法师毕业,把我给秒了,它和我的世界都占据了我的童年,不过他的游戏时长会更长,更难。
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《死亡循环》:满分作品却翻车了?
游戏平台:PC/PS5
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《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由曾打造《Dishonored》系列的Arkane工作室开发,可以说是四年磨一剑的作品了。游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。《死亡循环》上架之前拿下了IGN、GameSpot评分双10分!可以说外媒一片看好。
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不过相比外媒的高分评价,明显玩家们并不买账,特别是PC版,Steam的好评率目前仅有69%,并没有达到外媒给出的满分的高度。给出差评的玩家普遍认为游戏的优化存在很大的问题,以及游戏闪退。
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玩家评价:
——死亡循环将fps,探索和潜入集成为一体,继承了耻辱2和prey的风格,有一股很浓烈的arkane风味,优化却也像是arkane亲生的,3070的配置在战斗外极高画质100+轻轻松松,但是战斗内不管你什么画质,都会卡顿,显卡占用率低,可能是void engine的通病吧,会影响到体验感但是这游戏还是值得入手,最建议打折之后入手。
——玩游戏这么多年第一次写评论,老实说死亡循环也许是个好游戏,但我进不去,一进就闪退报错,先差评等修复了再改评价。
——一直觉得对游戏的字体没什么感觉,直到楷体、仿宋、华康海报(可能记错)、Comic Sans MS同时出现在我屏幕上。。。
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《山海旅人》:中国传统妖怪风解谜游戏
游戏平台:PC/Switch
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