史诗|地下城与勇士机械职业,估计是DNF里面争议最大的一个职业

《地下城与勇士》,机械职业,估计是DNF里面争议最大的一个职业。小编我玩这个游戏的第一个角色是机械,不过后来遇到了我最爱的职业召唤,这职业估计是DNF里面争议最大的一个职业,刷图被骂,PK被骂,可是还是有很多友爱的玩家不嫌弃我这个职业,虽然经常被骂卡比职业,无脑操作,可是还是有人愿意和我组队,就算当初把他们卡掉线,依旧上游戏拉我刷图,感谢当初那些不嫌弃我的队友。
史诗|地下城与勇士机械职业,估计是DNF里面争议最大的一个职业
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【 史诗|地下城与勇士机械职业,估计是DNF里面争议最大的一个职业】我朋友让我拉进坑,纯萌新。2天齐了魔战。一周齐了恍惚。问我为啥伤害还不如我强散。让我教他。然后我告诉他黄白爆的原理和搭配。顺便说一下各个节日礼包加成情况,细节打造。团本注意事项和辅助职业用处。结果这小子过两天又出了三件套的90史诗。然后说没票了。还问我他仓库里那些史诗怎么办。不是他能用的他全分解了,让他帮他把把关。
史诗|地下城与勇士机械职业,估计是DNF里面争议最大的一个职业
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我一看,好家伙,20多个史诗。都快气死我了。他说毕业票一直在闪光。史诗爆率没有我们说的那么低。当时真有种自杀的冲动了。后来发现很多新人也是。他们大多毕业票都会很容易出装备。碎片百分之5,6齐了A套恍惚的大有人在。
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韩服现在有一大批高端玩家脱坑了,为啥?就因为魔兽首饰太好做了,魔兽出来时一共六层,第一次通关第六层就能获得一件升级后的首饰,也就是说你只需要做两件,而韩服策划一直等到玩家无事可做开始脱坑才做了一个傻决定,魔兽改成五层了,第六层和第六层奖励删了,周期是延长了,乐趣又少了,别说难度高打不过首饰还是不好做,放到国服土豪这俩月就变白图。
而且为啥职业越来越不平衡,因为从原来的竞技变成现在无限追求伤害,爆表的伤害数据后面一个小数据就天差地别,所以说能不能一直走下去看的不是故事,而是策划能不能留住玩家,能不能继续保持一个真正平衡有乐趣的游戏。我也希望dnf越来越好。还是那句话,只要充钱就能变强就能装逼,不用爆肝也不用费时费力研究套路,就用伤害怼爆所有使徒的快感还是让大多数勇士认可的。

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