原神|原神:别人轻松十二层,怎么你不行?雷区踩了满命卢姥爷也救不了

原神中最考验练度的肯定就是万恶的深境螺旋了。深境螺旋最难的点在于全元素角色都需要用到,而且由于后面上下层的设定导致玩家想要轻松搞定深境螺旋最好的选择就是每一个元素属性的角色培养两个。这种培养难度对于肝帝和氪佬来讲还好说一点,普通的佛系旅行者资源储备就显得捉襟见肘了,少时垃圾不勤捡,老来资源不够用。




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其实很多老玩家现在都在讨论“初始号”的问题,很多类似的抽卡养成类游戏都有初始号的话题,这就是第一个雷区!很多人在对游戏有一定的了解后会结合攻略和自己的爱好去买一个高价高回报的多五星初始号,或者是自己刷一个初始号来玩。



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初始号的优点的确是有的,一开始就练上自己喜欢的强力角色(角色有up池更好)可以避免很多不必要的浪费,毕竟前期四星角色过渡是大多数旅行者绕不开的资源消耗点,所以对队伍强度要求比较高的旅行者们不妨考虑初始号的问题,但一定要注意不要被骗,已经有很多旅行者别所谓的“好心的大佬”告知了一些“版本强势角色”,买完号被人一个找回,真真正正的财色两空,这波钟离来了也是亏!



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而培养优先级则又是一个经典老问题了,即使是有一个很棒的初始号无脑练也不一定就能出效果。原神作为一个平民玩家拿系统白送的“御三家”都能打通深渊的游戏,五星角色不是“通关”的必需品而是会加强游戏整体体验和养成乐趣的重要一环,与其说原神依赖的是角色星级不如说它更加依赖武器、圣遗物和元素反应的搭配,而不关注这些只是无脑养五星不一定就强,而是要进行元素反应的组队配合,这样就算是四星队也能打出高额的伤害。
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还有很多小细节方面的培养优先级佛系旅行者们也很容易忽视。最典型的就是角色的天赋培养优先级,比如一个作为辅助的行秋只需要升级技能即可,普通攻击天赋的升级则是很大的浪费,根据角色定位来进行培养才是最优解;再有就是到底先养主c还是先养辅助,这点没有什么好讨论的,肯定是辅助,在世界等级四之前主c定义其实很模糊,只有到了后期才有一个主c的必要,而辅助是游戏任何时期都不可缺少的重要位置,先养谁就不用我多说了,加一句班尼特yyds!

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