boss|崩坏3:乐土130难度雷律闪A流细节问题( 二 )


8,全程不要开大,心斩要在第五击结束后接上或者武器主动后接上,避免平砍出第一击(这一条在没有混伤难度词条环境里不强求,但是是可以提高输出效率的重要手段,因此也放在这一部分)。
9,双倍层如果只差一点的话可以在最后一秒开大赌落地那一下能把怪秒掉。
再详细说明:如何用第四击的无敌帧进行致命伤害的躲避?
这里主要说下贝贝龙与海胖这两个boss的躲避:
闪A需要注意节奏和把控好闪避后第四击无敌帧的存在时间,要根据怪的攻击来决定是否要接上第五击,闪A的攻击操作方式参照上面的第0条。
因为这个流派不像闪喷那样不用考虑存活,所以很多时候是需要视敌人的攻击手段来决定是要继续第五击还是第四击结束后闪避取消掉这轮攻击并进入下一轮攻击循环。
海胖的伤害种类很多,主要还是要看清它每次抬手,抬手就可以准备闪避了,别贪。
贝贝龙的龙卷风就闪+A循环,哪怕触发了极限闪避或者已经闪出了龙卷范围也不要停,直到龙落地而且龙卷风已经散开后再正常输出
贝贝龙的上天落冰一样可以通过第四击的无敌帧闪避,但是这个需要自己去熟悉节奏,等它上天后大概还要等“一下”(这里我没法给出更精确的解释了,因为这部分就是需要自己去感受和熟悉的节奏)然后再开始像龙卷风时那样闪+A的循环
另外贝贝龙同样要注意它甩头的动作,这一动作在没有凑齐浮生三件套有无敌的时候尤其要小心,因为被甩头打中后会吃上紧跟在后面的雷电球被麻痹,直接被后续的技能连死,或者直接吃了多个闪电球连退出重开都反应不过来。
可能有争议的点:
这一部分是我不确定的,因此如果实际上跟我上面提的有出入我完全接受和理解,毕竟在这种问题上是没有真正的最优解,只有你用的习惯和不习惯两种:
lzx到底是卡lzx打还是先打小怪?
作为一个菜逼,我目前的体验是如果没有云墨+山吹双聚怪的话,让我砍小怪的通关效率并没有我直接把boss诱导到场地边缘一点点砍掉前几管硬血的效率高,因为很可能出现打出核心本体后一个lzx滑过来视角锁定被拉开了那一下。
哪怕是那一下,浪费的输出和走位也可能导致核心本体打不死然后外壳的血又回满了,那这样的话前面打小怪花的时间就是浪费,还不如等lzx进入转阶段或者被打死后再去集中精神对小怪,前面顺劈到就顺劈到,但是绝对不主动去转火小怪。
英桀助战该如何使用?
我的建议是跟着你最强的助战一波+攻击一波(指主动+心斩)来使用,快速地击杀掉一波怪比分散投资到多波怪身上的效率要高。
刻印如何选择?
这个是我很不想提的,因为每个人对刻印的喜爱倾向是不一样的。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: