游戏|二次元遇上Roguelike,《云图计划》会有怎样奇妙的化学反应?

这匹黑马能搅动二次元手游市场吗?
略显沉寂的二次元手游赛道昨天迎来了一匹Roguelike黑马。9月23日,由散爆网络开发的《少女前线:云图计划》(下称《云图计划》)正式上线,并登上iOS免费榜第1,拿下畅销榜第11;同时,玩家也对游戏的玩法和美术给出了不错的评价。
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对于“少前”IP,想必玩家和业界都不陌生了,凭借独特的策略玩法和颇有质感的美术品质,2016年上线以来,《少女前线》广受玩家欢迎,并逐渐成长为二次元手游常青树。在去年《少女前线》四周年直播发布会上,散爆一口气公布了4款IP新作。这当中,《云图计划》因为二次元品类中罕见的Roguelike玩法十分惹人注目。为什么散爆会选择做从未尝试过的玩法,《云图计划》能出Roguelike的独特风味吗?答案终于揭晓了。
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二次元手游如何把Rogue的味儿烹调到位?
在大多数人的认知中,Roguelike代表着短平快的游戏体验;而《云图计划》中的长线养成要素,却与短平快的游戏体验相冲突。如何调和这个矛盾,让玩家既能享受到Roguelike刺激爽快的游戏体验,又能在长线养成过程中不亦乐乎,成了《云图计划》的首要课题。
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《云图计划》5种职业都有一套buff效果(即“函数卡”)。随着游戏的进行,玩家需要从各种函数卡中选出适合自己阵容的buff进行搭配,从而形成自己的一套打法体系。以守卫为例,该职业有两个搭配方向,一种是防御型,函数卡效果主要体现在增强防御和回血,拥有该效果的守卫可以在游戏中充当肉盾,抵挡敌方的大量输出;另一种是输出型,函数卡效果主要是增强及反伤,如果把卡牌效果凑齐,守卫的输出甚至可以超过战士和射手。
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不同职业以及不同的函数卡,让《云图计划》在队伍搭建之初便有不俗的趣味性,而基于关卡所设计的策略玩法,又让玩家能感受Roguelike的随机性。比如,游戏开始阶段,某些特殊格子会给该位置上的人形添加随机buff效果,这要求玩家适时调整人形站位,来达到收益最大化。而每次重开游戏随机路线的生成、游戏内随机buff的掉落等经典Roguelike元素又无时无刻不在提醒玩家:这是一款Roguelike游戏。
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恰到好处地结合策略性和随机性,让《云图计划》具备了不俗的可玩性。但作为一款长线运营的轻量化手游,《云图计划》注定需要在休闲与硬核玩家之中找到一个平衡点。对休闲玩家而言,自动战斗及单个关卡5次重开机会等设计,固然减轻了传统Roguelike的死亡惩罚,但这样的设计又难免让部分硬核玩家感到无聊。因此,《云图计划》又加入了更需要玩家动脑思考以及极限操作的2个高难度副本:“故障协议”和“无尽勘探”。

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