阴阳师|发布30款新游,那个很能打的网易回来了?( 四 )


为什么网易能做到这一点?原因很复杂:《阴阳师》为公司总结的经验;后续成功产品带来的立项信心;频繁IP联动提供的合作学习机会;自下而上的立项方式;以及在校招培养机制之上,关键岗位敢于任命年轻人的勇气……这些特殊的要素,让网易成了最快熟悉二次元的老牌厂商。
《阴阳师》IP会有一系列全新项目
与此同时,这种内容包装能力,还可以和其他题材、品类和美术风格相融合,比如《忘川风华录》等国风二次元产品就是一个例子。可以推测,它也会让网易在女性向品类上面更有优势。
《忘川风华录》与宝藏之国的联动宣传视频,还挺有内味
第三,网易仍在寻找在突围竞技品类的差异化机会。纵观这次发布的竞技新作,除了《漫威超级战争》是MOBA,剩下的都是相当有差异化的题材或品类(竞速、2v4潜入对抗、RTS、派对游戏)。
竞技品类的研发和投入门槛都很高,虽然头部产品强大,但竞品数量也不多。新品如果能给玩家足够的新鲜感,就有可能获得一块市场份额(比如《第五人格》)。再考虑到年轻人对于竞技游戏和电竞的喜爱,网易不可能放弃这个领域。
《决战!平安京》一直在搞职业联赛
第四,网易准备彻底走向全球。注意,是全球,而不只是东亚或者日本。
如今网易的自研IP新品变得越来越多,它们的题材和世界观大多放眼全球。例如《无尽的拉格朗日》就计划先在美洲地区上线,代理产品《Vikingard》的维京历史题材也更符合西方文化的品味。再考虑到暗黑、哈利波特等王牌产品的IP也来自欧美,网易这波面向全球市场的攻势,想必会非常猛烈。
《无尽的拉格朗日》
网易还藏了多少杀招?
但我还要提醒一点,在这次发布会上,网易还有多款重点项目没有公布动态,随便举几个例子:
《倩女幽魂隐世录》,一款倩女幽魂IP,具备古风和赛博朋克双重世界设定的手游。既有端游IP,又采用了创新的世界观设定,而且是ARPG+卡牌的玩法,网易对这款产品的预期应该很高。
《永劫无间》,这款国风战术竞技游戏在刚刚结束的测试当中,同时在线人数峰值超过了14.8万人,位列Steam榜单第五。而且它的制作人关磊入行超过20年,做了一辈子《流星蝴蝶剑》;《荣耀战魂》的动作导演Guillaume Picard也加入了这个项目。
《The Lord of the Rings: Rise to War》。这是一款沙盘+赛季制玩法的3D SLG手游,目前已在部分地区开启海外测试。魔戒IP+率土框架,网易对其寄予的期望可想而知。
而且除了这些完成度较高的产品,据公开招聘信息,网易至少还有3-4个具备3A品质,需要漫长研发周期的项目,品类包括MMO、射击和武侠单机等等。比如在去年发布会上露面的,由「顶级国际化开发团队」研发的多平台3A开放世界游戏《诸神黄昏》,这次就没有公布新的消息。

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