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腾讯与暴雪“大维京”成立新工作室;《最后的生还者》美剧,乔尔之女演员确定
1、腾讯+暴雪“大维京”成立新工作室,打造RTS新作
相聚是暴雪,散是…一、二、三…我去都小十家工作室了,如今啊这业界”巨头“腾讯也入了场,这波暴雪的二次内卷,谁能笑到最后呢?
今天腾讯宣布,由暴雪老兵Jason Hughes和“大维京”领导的新工作室Uncapped Games现已在洛杉矶成立,Uncapped Games将属于光子工作室群旗下,目标是为腾讯打造一款全新的PC端RTS作品。
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谁说RTS日薄西山,前有“冰霜巨人”后有腾讯,趁着暴雪不行你看看,出来的老兵们是个个都想分杯羹。
首先我们还是聊下Uncapped Games的两位领军人,“大维京”老熟人了,“星际2”、《风暴英雄》、“暗黑4”、《魔兽世界》全都去过,专攻做平衡、搞设计,入职暴雪前就是位“星际”职业选手,今年初正式从暴雪离职,但讲真,他的平衡水平确实褒贬不一。另一位Jason Hughes,他曾经参与过“暗黑3”和“暗黑4”的开发工作,也是一名经验丰富的老将了。
虽然啊,相较于“冰霜巨人”,这边的阵容稍显单薄,但大维京依然信心不减,他表示制作下一款伟大的PC RTS游戏是他近十年一直以来的目标,很感谢腾讯光子能给出这样一个很棒的机会,组建一支经验丰富的团队,获得RTS粉丝的支持,将是他们成功的第一步。
想起来上个月初《星际2》前总监Tim Morten曾表示,动视暴雪对他们RTS梦想的压制,就是他们建立冰霜的原因之一。好嘛大维京这又多出来一位,暴雪你瞅瞅你瞅瞅,二十一世纪什么最贵?
诶,这波比起来,腾讯有点“良心商人”的意思了
2、难受!独立制作人表达对PlayStation平台不满
老梗还是好用。
独立游戏发行商Neon Doctrine创始人Iain Garner 近日在推特上表达了自己对于某个平台“主机X”的不满,他表示在该平台上如果想让游戏获得推广,至少需花费2.5万刀的推广费用,而且这还不包含30%的平台抽成。
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这个平台后来也被证实就是索尼。不仅如此,游戏想打折必须经过平台允许,他们还经常暗示开发者“没有能力管理自己的游戏”,在上面发布游戏更是难上加难,索尼会对游戏进行评估,但标准从来没有公开过。另有开发者直言,PS对于独立游戏来讲太糟糕了,和别的平台相比,他们的游戏就像是卖出去的垃圾。
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