玩家|体验服孙策控制大砍,玩家却认为是增强?如今对抗路孙策还能站得住脚吗?

文/沐齐
亲爱的读者朋友你们好,我是沐齐,今天沐齐给大家带来的最新消息是体验服的孙策再次进行了调整,而且这次非常隐匿是无公告调整!很多玩家都没有发现。
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【体验服孙策一技能调整】
体验服孙策的一技能控制时长从1秒削弱到了0.5秒,孙策的一技能其实是很重要的,配合眩晕和二技能在前期能有很高的血量斩杀线,这次削弱控制之后敌人如果再出一个抵抗之靴,恐怕孙策没有眩晕将会很难击杀敌人。如果上线正式服的话,孙策将比以前更加依赖召唤师技能眩晕,否则一技能控制明显不足了。
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【体验服孙策二技能调整】
不过这次孙策也不完完全全是削弱,二技能命中敌人之后可以减少一技能1秒冷却时间,而二技能可以释放三次,也就是说最多可以减少二技能3秒的冷却时间!
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可不要小看这3秒,因为孙策的1技能本身冷却就只有8秒,叠满40%冷却时间一技能只有4.8秒,也就是说满CD的孙策如果能在控制的时候衔接好二技能的三次砸人可以直接刷新出一个一技能!
也就是说孙策的持续输出能力得到了提高,而且因为一技能冷却的缩短可以有更多的机会尝试开人。虽然控制减少了,但是晕眩在手一套连招的控制力还是很足的。
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还有一种说法是现在边路像猪八戒蒙恬都是有霸体的,孙策本身就没有多大机会控制敌人,所以还不如留给二技能刷新一技能打伤害 而脆皮一般没有霸体,改一套还是一套,这个说法听上去也是有几分的道理,毕竟孙策目标是射手,边路也确实霸体很多,不能控制的话还不如直接加强持续输出清线支援来的实在。
【 玩家|体验服孙策控制大砍,玩家却认为是增强?如今对抗路孙策还能站得住脚吗?】不知道各位对孙策这次改动是怎么看到的呢?本期文章到此结束,我是沐齐,期待你的关注。

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