facebook|全美用户覆盖率98%,Facebook云游戏真能弯道超车?

当所有人还注视着谷歌、微软、亚马逊会如何在云游戏上进行新一轮争斗的时候,Facebook已经悄悄地将云游戏领域的版图全面铺开。2020年10月,Facebook公开宣布推出自己的云游戏平台,与三巨头展开竞争。
只不过,彼时携5款游戏横空出世的Facebook云游戏能力有限,在随后相当长的一段时间里,除了将游戏扩充至20余款外,没有太多的动静。这也在情理之中,而今云游戏领域技术雏形尽显,很多厂商开始从内容入手去打造自己的战略高地,而比起手握百余款游戏仍无法打动玩家的谷歌Stadia,Facebook还需要一段时间去沉淀。且在云游戏公布初期,Facebook游戏业务副总裁杰森·鲁宾也向媒体透露了,2021年将会增加游戏类型的多样性,考虑增加动作游戏和冒险游戏。
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近日,杰森·鲁宾在接受采访时表示,将会推出更为广泛的云游戏业务,令其覆盖到美国大陆98%的用户,并有望在秋季达到100%。
Facebook云游戏还会同时向加拿大和墨西哥等地的用户开放服务,并在2022年初的时候将其服务延伸至欧洲的中西部。此外,杰森·鲁宾还强调了此前的承诺,不会去创造一个独立的服务,去取代主机、电脑和手机在游戏领域的地位,也不会去收取订阅费。
在内容领域,Facebook表示已经与育碧达成了合作,将引入《刺客信条:叛乱》《饥饿鲨:进化》和《饥饿龙》等产品,目前Facebook云游戏拥有Atari的《过山车大亨触摸版》、Gameloft的《乐高遗产英雄无敌》和《Dragon Mania Legends》等产品,育碧的加入将适当对Facebook在内容领域增加相应的筹码。
值得注意的是,育碧与云游戏大佬们交往甚密,早在2018年的时候,谷歌就曾与育碧达成合作,共同开发全新的游戏服务器Agones。2020年9月,亚马逊Luna也表示将与育碧建立新的合作关系,允许Luna用户在《刺客信条:英灵殿》 (Assassin's Creed: Valhalla)和《孤岛惊魂6》(FARCRY 6)等上线后进行游戏。换言之,在云游戏领域与育碧达成合作近乎于标配,对于己方帮扶有限。
对于能否登陆iOS平台,Facebook表示仍在努力中。据了解,Facebook云游戏平台上的游戏对智能手机更加友好,拥有易于操作的触摸控制,所以完成对iOS的覆盖也是关键一环,只不过两家之间存在一定隔阂,且苹果对于云游戏的态度也让此事变得扑朔迷离。
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杰森·鲁宾认为,对于Facebook而言,云游戏是一种提供跨设备、即时访问游戏的方式,他可以保证玩家随时随地能够获取到游戏体验。人们在玩云游戏的时候也可以玩H5的游戏,只要Facebook云游戏的发展顺利,玩家不应该对交付方式存在太多顾虑。

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