美国|因为“美国腾讯”的骚操作,黑客们整坏了APEX的服务器

绝大多数情况下,黑客都是一群无利不起早的家伙,当然偶尔也有例外。
【 美国|因为“美国腾讯”的骚操作,黑客们整坏了APEX的服务器】比如就在最近,由重生(Respawn)工作室开发的“吃鸡”大作APEX,就遭到了黑客的攻击。根据玩家反应,每当他们尝试进入游戏,或是对局结束结算的时候,就会被引导至一个名为“SaveTitanfall”的网站。
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如果这个网站名字翻译成中文,那就是“拯救《泰坦陨落》”。
是的,这群黑客攻击APEX服务器不为钱也不为名,单纯就是想用这种有些极端的方式逼宫重生工作室,让他们重视起已经被刻意遗忘的《泰坦陨落》系列。
因为在很多老玩家的眼里,开创了APEX世界观的《泰坦陨落》系列,至今都是FPS的天花板级别神作。
Respawn与《泰坦陨落》的诞生,源于发生在2009年的一场官司。
当时,虽然Infinity Ward组开发的《使命召唤:现代战争2》(俗称的COD6)销量火爆,但老东家动视暴雪却不想向两位功勋卓著的元老Jason West 和 Vince Zampella支付巨额奖金。
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虽然最终实现了庭外和解,但心灰意冷的West 和 Zampella决定自立门户,组建重生工作室并加入动视暴雪的死敌EA麾下。在重生工作室成立的消息传出之后,多达46 名 Infinity Ward组的员工集体辞职,继续回到老上司手下工作。
值得一提,West 和 Zampella当初正是因为理念不合,选择从EA出走来到动视暴雪。但更有意思的是,重生工作室成立后不久,EA方面原来负责开发《荣誉勋章》的团队也因类似原因集体辞职——然后投入动视暴雪怀抱加入被掏空的Infinity Ward组,实现真正意义上的战术换家。
2011年E3大展上,重生工作室官宣了他们的首款作品,这是一个以未来科幻为题材的FPS游戏。游戏中,玩家扮演名为“铁驭”的精英战士,并驾驶庞大的人型机甲“泰坦”展开厮杀。新颖的选题、顶尖水准的画面,当然还有作为重生工作室拿手好戏的射击手感,让这款新作连续斩获60多个大奖。
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五年后,重生工作室又再接再厉,针对上代不足打造了全面强化的《泰坦陨落2》。然而遗憾的是,虽然二代是公认的FPS天花板之作,但由于更看好《战地5》的EA一系列窒息操作——将游戏放在大作频发的窗口期发售却又不提供相应的宣发,导致《泰坦陨落2》成为叫好但不叫座的无冕之王。
历史总是出奇的相似,重生工作室又是在在没有预告没有宣发的情况下,于2019年突然上线了一款多人竞技类游戏APEX。然而这一次,APEX却在短短一周时间,以2500万名玩家的数据击败诸如《绝地求生》、《堡垒之夜》等前辈。

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