这样破败羁绊所需要的黑暗系装备就凑齐了,无法凑出合适的黑暗系装备也可以考虑换成黑暗狂徒等现有装备的替代品,效果差不多就行。
这套阵容通常都是八人口停止,所以不太区分顺风局与逆风局的区别。核心思路都是上八追三星德莱文,除非是遇见同行了才考虑上九人口或者转型游侠。
开局不管顺风逆风,七人口小搜一波稳定阵容质量。四阶段属于战败了就掉血比较凶猛的环节,所以在七人口开始花钱稳定阵容质量,同时保留厄斐琉斯这张牌,因为在后期一旦遇见同行光速转型。
五阶段升八人口后每个回合将卡利息钱搜三星德莱文,在六阶段开始每个回合all in所有经济搜三星德莱文。区别在于五阶段有的对手还处于阵容成型期间,质量压力不大就不着急花钱。但是六阶段有的人开始锁血了有的人上九人口了,自己还处于八人口就陷入劣势情况直接花钱提质量保证自己的吃分。
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优点
1,同行少。这是德莱文体系最大的优点,同行少遇见的干扰就少,这样有助于阵容的快速成型以及后期核心追三星;
2,单体输出高。德莱文作为菜刀队的代表性人物,跟游侠的厄斐琉斯正好相反。厄斐琉斯是依靠技能打群体AOE的代表,而德莱文则是刀刀破防的暴力哥代表;
3,转型快。德莱文跟厄斐琉斯的装备共同性很大,这样就算德莱文不胡一旦有厄斐琉斯在手跑路秘术游侠很轻松;
缺点
1,装备特定。破败羁绊最大的问题在于需要四件合适的黑暗系装备,这就导致需要尽量寻找一些有用的而且负面效果低的装备;
2,站位要求高。作为单核输出体系的阵容,站位是很有讲究的,打不同的阵容有不同的站位;
站位推荐
【 阵容|云顶之弈:德莱文无忧上分,与游侠无缝互转,运营简单后期追三】面对圣光大眼:德莱文需要站在中间或者避开大眼,站中间是无脑站位比较推荐的,只要角落放工具人总能避开第一波输出;
面对游侠或者天使:德莱文要抓对手的站位,对手大哥偏左站那么德莱文也要站在左边沉底的位置,这样德莱文杀了一个前排后会直接前进杀后排而不是将对手外围所有单位都清理干净再杀后排,利用高攻击高吸血的优势直接两斧子劈死对手核心大哥实现胜利。
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开局选秀1-1大剑、攻速二选一开局,这俩装备不管是哪个都可以。一阶段打野结束后直接走连胜,毕竟是四费卡阵容需要连胜开局。
小编是三破败开局打工,虽然不是稳定连胜但至少尽量保血。这套阵容最大的特点是对运营功力没有那么高的要求,因为在后期同行少的前提下经济差一点也无所谓。
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