对于神里凌华这个角色,相信大家肯定都有过一些了解(不少XP党的最爱),而她在之前因为强度的关系,可是经历了好几次改动,所以大家都很期待,官方在最后,究竟会上交怎样的一份“答卷”?不过邻近版本更新,测试服内又传出,改动神里的消息,估计这大概会是最后一次改动了,那么就让我们一起来看看吧。
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平A的手感再度调整!首先第一个改动,就是跟平A的手感有关,之前神里拔刀斩的速度太慢,而且还有后摇(只要怪物上前攻击,自己就要吃到大量伤害),官方已经都改过一次了,光看实机演示的话,感觉还不错(希望手感能够丝滑),而这次改动,主要是最后一段冲刺,速度变得非常快,并且冲撞的范围还会加快,就等于加了一点Y轴(最大限度的范围,目前还不知道),不过我感觉,即使改动了用处也不是很大,因为每个角色最后一段,肯定都有后摇,所以一般四A就是连招的极限(毕竟大多数都用技能输出,很少有像优菈这样的),然后之前,官方还下降了神里普攻的倍率,虽然只有百分之二十三,但的确减少了很多伤害,只能说这个优化,有点鸡肋了。
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重击的速度变快!然后第二个改动,则是重击方面,主要是把三段斩释放的速度变快,命中范围同样被扩宽了,可以让那些小体积的怪物,更容易吃满伤害(终于把短板给补齐了),其实我个人感觉,这个改动主要是给六命准备的,因为之前官方将,神里的六命效果替换了,变为冰元素造成暴击后,每过十秒,都会获得一个“薄冰舞踏”的效果,使重击的伤害,提高百分之二百九十八(增幅的倍率着实有点恐怖),好家伙,官方这波直接明示玩家们该走什么流派啊(一刀就要BOSS命),但想要抽到六命,可是要消耗大量原石的,对平民玩家们有点不友好啊。
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大招的改动!最后就是大招方面的改动,之前很多人都说,该技能无法穿透,十分的鸡肋(毕竟敌人一多,这种推进的效果就非常差),但现如今,官方直接把三道冰刃的推进速度减慢,而且对于怪物的锁定,会更加的精准,即使碰到那些大体积的怪物,也能让其短暂的停滞(不知道融合温迪的大,会是怎样的情况),此时上前配合,高倍率重击的话,伤害岂不是特别的爆炸?不过玩家们需要注意的是,大招推进的范围比较大,先把怪物都勾引到自己的面前,才是释放的最佳时机。
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