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说到这个测试服,新式神在上线正式服之前一般都会在测试服进行测试,从而对一些可能存在的不合理问题进行调整修改,最后再放到正式服来。比如大家最喜欢的不知火,在测试服的时候(那个时候还没有特邀测试服)就被削弱了3次,核心机制被大砍才被放出了正式服。而最近的SR式神入内雀也是一样,腐血的新机制也是在测试服技能了测试放到了正式服。
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但是让人很疑惑的是,在阴阳师的预告中,入内雀的技能机制被策划进行了修改,具体的修改内容如下:
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简单给大家解读一下这个修改的意义,入内雀的腐血是可以通过释放技能转移到自己选定的式神身上的,但是在修改之前,入内雀在觉醒之前,腐血是不能转移的,就像千姬的机制一样,觉醒前的千姬可以插锤子但不能拔锤子。所以未觉醒的入内雀和千姬,就可以应对帝释天这样的“控制”式神,哪怕被对手操控了,也不用担心核心技能被对手乱放,因为根本就用不出来。
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而入内雀修改之后,觉醒之前也可以转移腐血了,也就是说入内雀针对帝释天的核心玩法被废,这就让人不少玩家感到难受了,大家很不解的地方大致分为两点:首先,入内雀刚上线正式服没有多久,在上线之前也进行了相应的测试,同时,在入内雀之前就已经有类似特殊玩法的式神存在(指未觉醒的千姬),为什么现在上线正式服没多久之后,又被大幅度削弱?测试服是当摆设的吗?另外,不少玩家也因为这个机制去砸豆子、喂黑蛋等,练了一个甚至多个入内雀,这刚过没多久就直接否定了玩家的精力和金力,策划有尊重玩家吗?
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另一点是,修改这个机制的目的很明显,就是为了帝释天,防止一个SR式神通过这样“取巧”的方式废掉一个SSR式神,所以SR式神就可以这样随意修改?另外,SSR式神千姬也有类似的可以废掉帝释天的机制,为什么策划不趁此机会把千姬的也改了呢?就因为她是SSR式神所以不敢动?这区别对待后背的原因,相信大家也能知晓一二了。
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总的来说,修改式神技能其实并没有什么问题,但是入内雀这次的修改,时间点上让人很难接受,测试服到底是干嘛的?为什么在玩家们辛苦之后才做修改?耍猴吗?还有,为什么要区别对待不修改千姬的类似技能?
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