槽点|Switch新机发布引全球吐槽,OLED屏竟然成为最大槽点( 二 )


问题在于,除了这块屏幕以外,新款Switch几乎没有别的升级点!
槽点|Switch新机发布引全球吐槽,OLED屏竟然成为最大槽点
文章插图
概括一下,Switch OLED拥有新的底座,支持RJ45网线接口,对于喜欢放在客厅游玩的玩家来说还是有点意义的,毕竟有线连接可以一定程度上降低线上游戏的延迟,增强稳定性。此外,Switch OLED的喇叭获得了升级,机身后部的支架支持更多的调节角度,机身内存也由此前的32GB升级至64GB。
当然,对于任天堂的老粉来说,这样的小幅升级早已经是见怪不怪。熟悉任天堂的人都知道,对于销量高的游戏机种,该公司都会推出一款小幅升级版本来提升销量并推动玩家升级。就像以往的GBA/GBA SP、NDS/NDSL、3DS/3DS LL那样,Switch/Switch OLED差不多就是这种线路的延续,即所谓增加新卖点、改善老问题的非正统迭代机型。
槽点|Switch新机发布引全球吐槽,OLED屏竟然成为最大槽点
文章插图
问题在于,在Switch OLED推出之前,已经有无数的国内外游戏媒体在用各种夸张无比的爆料为其造势,其中不乏搭载最新英伟达处理器、支持4K游戏输出、支持DLSS技术、屏幕支持高刷等等。正是这些流言的存在,把玩家们的期待无限提高,最终在看到中规中矩的Switch OLED后,自然会感到失望。
另一方面,Switch OLED和以往的小幅升级机型存在一点根本性的不同,那就是售价。要知道,NDS和NDSL的差价是2000日元,3DS和3DSLL的差价是2800日元,而原版Switch和Switch OLED的差价达到5000日元,预计国行价格差距达到300元左右。这个价格差距,确实让消费者有些难以接受。
槽点|Switch新机发布引全球吐槽,OLED屏竟然成为最大槽点
文章插图
性能缺失任天堂玩家期望拥有性能强化版主机,这其实不是一天两天的事情。任天堂的企业理念,和同在主机行业的索尼、微软截然不同,比起动不动就拔高主机的各项机能,他们似乎更愿意把游戏性放到第一位。正是交口称赞的游戏娱乐性,使得Switch能在全球范围内大受欢迎。
问题在于,再优秀的游戏,也不能帮助任天堂跨越硬件配置上的鸿沟。过于羸弱的产品性能,终究还是会拖玩家体验的后腿。如果说像是《塞尔达传说:荒野之息》《马里奥:奥德赛》这种经过精心优化的第一方游戏还能比较流畅运行的话,那么《塞尔达无双:灾厄启示录》这种授权代工的第三方游戏,在掌机模式下分辨率基本只能维持在380P-540P,帧数在20~30帧浮动,运行效果那叫一个惨不忍睹。
槽点|Switch新机发布引全球吐槽,OLED屏竟然成为最大槽点
文章插图
要知道,这还只是经过第一方协助、采用卡通画面渲染的《塞尔达无双:灾厄启示录》,就更别提一些要求更高的游戏了。很多面向全平台发售的第三方游戏,例如《黑道圣徒3:重置版》,Switch版本的画质可能比PC最低画质还要差。落后的机能,的确会让玩家丧失购买第三方游戏的动力,进而影响第三方厂商对NS平台的积极性,或许这也是很多玩家调侃Switch是“第一方启动器”的原因。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: