近几年,很多游戏资深玩家应该都听过一个词——“Metaverse”,它意为“超越宇宙”,也被很多人称作“元宇宙”。这是近几年游戏圈最火的概念,简单来说就是建立一个平行世界,人们能以虚拟化身的形式自由生活,在现实世界与平行世界来回穿梭,做到现实世界中无法做到的事情。1992年作家尼尔 . 史蒂芬森的科幻小说《雪崩》横空出世,《雪崩》带着对信息时代的怪异准确地预测,以及幽默中透着的对人性黑暗面的嘲讽,使其成为过去30年来最著名的美国科幻小说之一。也让小说中反复提到的“元宇宙”第一次进入人们的视野。在《雪崩》中,尼尔 . 史蒂芬森塑造了一个未来赛博朋克世界的架构:人们可以通过激光扫描视网膜,接入一种投射出来的“虚拟现实”也就是“元宇宙”中。在“元宇宙”,一切现实中事物都被数字化复制,人们拥有数字化身,可以在数字化场景中做任何事情,同时在“元宇宙”中所做的事情也能影响到现实世界。【 宇宙|元宇宙兴起,与MECHANIC一起触摸虚拟化身】
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这种沉浸式游戏场景大大激发了游戏迷的热情,不少游戏迷都在期待这样的游戏到来。在过去,和朋友一起玩游戏的唯一方式就是坐在同一个房间里,用手柄链接同一台电视。伴随着科技的进步,现在游戏方已经具备制作游戏在线模式的能力,允许玩家在任何地方和任何人一起玩。近几年“元宇宙”概念的兴起,让不少投资方意识到一个类似VR(虚拟现实)的概念正冉冉升起,所有项目都能构造“元宇宙”,元宇宙的边界在无限放大,也意昧着游戏的边界无限放大。国外知名杂志《连线》的创始主编凯文?凯利也在《失控》一书中,对世界未来的科技发展趋势进行预测,其中一个关键词就是“镜像世界”。他相信在未来会有一种方式将真实世界的每个东西在虚拟世界里做一个复制品,且将虚拟世界中的物品物理信息与虚拟的数字信息链接起来,实现虚拟与现实之间的价值等恒。
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毕竟一个与现实世界平行、与社会紧密相连的三维数字世界,一个能将人生重新开始的虚拟世界,谁会不感兴趣呢?MECHANIC拥有前瞻性眼光,与革新游戏圈的底气与实力,立志为所有人打造一个真正的“元宇宙”,建造一个与现实世界高度互通的平行世界,让曾经的幻想变成现实。一个全新的平行世界,代表着人生的第二次开启,MECHANIC的玩家可以通过系统的工具搭建一个属于独属于自己的世界。人们可以在MECHANIC的“元宇宙”中跨地域社交、娱乐、正常消费,甚至可以跟随MECHANIC成长积累原始财富。MECHANIC有去中心化、全开放、无垄断,安全可靠这四大特点,为了保证这四个特点不被改变,MECHANIC特地设立MET.ONE这个唯一的权利凭证,MET.ONE的数量决定人们在MECHANIC“元宇宙”能获得多少资产,也只有拥有MET.ONE的数字化身才能在MECHANIC“元宇宙”中自由穿行。拥有一个虚拟分身,体会另一种人生已经成为当下的热门话题,相信在不久的未来,MECHANIC能带着所有玩家一起打破现实世界的隔阂,在“元宇宙”中构建一个全新的数字未来。
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