古代战争|为让国服玩家联手打老外,网易游戏变了?竟然去掉了最赚钱的玩法( 三 )


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还有这个安西军团老兵,盾牌上的凹痕、铠甲的生锈、以及面目苍老雄浑又不失坚毅的眼神,很好地把百战不死老兵的形象给刻画了出来。
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甚至连长安城的繁华、东市西市的商贸经济特色,都很好的体现了大唐盛世的味道。相信看过《长安十二时辰》的同学,已经燃起来了。
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X博士可以推定,《战意》接下来的陆续更新,应当会聚焦在古代中华王朝的边疆战斗中。
比如在官方宣传视频中,X博士机智地发现了”狼牙棒“,狼牙棒在大众印象中象征着辽宋时期金人的武器。
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所以,这是不是暗示历史上各大中原王朝的戍边军团都会出现?比如宋朝的岳家军“背嵬军”?毕竟刚才X博士已经提到,官方的甲胄宣传中,已经出现了背嵬军云头将校扎甲。这就是一个非常明显的暗示。
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同时,结合之前《战意》中已经出现的诸多明军兵团,来个大明联手大唐,戚继光的火车营、陌刀军一起上阵?或者把时间线拉得更长一些,让北击匈奴的蒙恬军团登场,大秦战车、卫青霍去病的大汉重弩在后方压阵?这种中原王朝穿越时空的联手,挺值得期待一波!
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划重点三:最适合新人入坑的赛季?上来就能干!
从目前的游戏环境上看,《战意》对于国内和国外市场,是比较均衡发力的。
从老外痴迷战意的各种现象都看得出,《战意》之前对中世纪晚期的欧洲历史情有独钟,更新内容偏向欧洲,比如之前一系列资料片,都带有这样的味道。
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(Steam《战意》的表现目前稳定)
不管是帖木儿的蒙古大军西征、促进了文艺复兴时期意大利军队的内容;还是东罗马帝国首都拜占庭的陨落的内容,都非常的大制作。
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而最值得称道的,还是《战意》将中国自己历史为主场,中国特色浓郁,内容环境都更具亲切感。所以如何在这个版本里拉拢更多国服玩家入坑,在大唐版本组队打老外,充分发挥当年“红衣军”的气势,就成了从玩法层面上新赛季要考虑的重点。
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简单来说就是,作为一个主打战斗的游戏,如何让玩家更快地进入战斗的节奏、不需要太多漫长的养成发育,就能直接上手去爽。

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