考虑到游戏的平衡性,LOL里综合表现太过于OP的毒瘤英雄,都难逃被砍的命运,至于这一刀下去够不够狠,那得看设计师的心情。
同时,还要照顾到不同水平玩家的感受,此前11.13版本计划让卢锡安重回下路的改动,也不知是不是玩家反对的声音太大,而被取消了。
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【 团战|LOL:继盲僧、梦魇废了之后,又一毒瘤英雄诞生,堪称团战收割王】同样是在11.13版本中,挺近破坏者移除掉了突进效果,让线上梦魇成为了最大的获利者。它的强度超出天际,成为中上野三路T1级别的英雄,在路人局和比赛里的均为热门,一时风头无两。在此期间,估计很多ADC玩家闭眼都是梦魇开大关灯的场景,在噩梦英雄面前毫无操作空间。
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所以在11.14版本中,梦魇被动技能对小兵的伤害以及治疗效果均降低了50%,线上梦魇的玩法从此不复存在。由于比赛的服务器版本要落后于正式服,线上梦魇的打法仍能看到,但是要珍惜,看一场少一场。
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拥有同样命运的,还有盲僧这个英雄。盲僧E技能过于强势时,线上配合合成渴血战斧1100小件“铁刺鞭”的主动效果,能够清掉近一波兵线,这让盲僧成为了名副其实的赖线英雄。
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Q技能的命中率?不存在的,线上主E的盲僧就频繁推线回城补给,边线支援队友就完事儿了。无需视频集锦里花里胡哨的操作,摸眼到人群中拍地板,渴血一口回血,拖住对手尽力为队友争取输出时间即可。
很明显,这种玩法改变了盲僧玩家的初衷,它的机动性和操作难度都体现不出来。所以盲僧的E技能被连砍两刀,11.11版本提升冷却时间,11.13版本降低基础伤害。
当然盲僧的技能机制不改,线上玩法是会一直存在的,不过热度却没之前高,技能加点也重新回到了主Q副W,且玩家以盲僧绝活哥为主。
而在盲僧和梦魇之后,又诞生了一个毒瘤英雄,它就是破败之王—佛耶戈。
11.13版本,破败之王Q技能来自小兵的治疗效果减少了50%,但E技能的移速加成、弹体速度和黑屋地带宽度却获得了提升,这更能突出这个英雄的风格。此前中路和打野的破败之王比较流行,上单破败之王的崛起,或许是因为它能和同样热门的格温有一战之力。
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虽说名叫破败之王,但现在破败这件装备对于它来说,优先级并不是最高了。出装顺序变成了神圣分离、破败和血手,而法系输出比较多的情况下,则是神圣分离、智慧末刃和血手,最后再补破败这件装备。
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