硬币|虚假宣传赌博游戏,世嘉因一台街机屡遭起诉

硬币|虚假宣传赌博游戏,世嘉因一台街机屡遭起诉
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小赌和解,大赌败诉。
“钥匙大师”(Key Master)是一款由世嘉出品的街机,在日本及欧美地区均有发行。它的游戏形式酷似抓娃娃机,但摇杆控制的不是爪子,而是连接着一把钥匙的机械臂。
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橱窗内的货架摆放着琳琅满目的奖品,奖品被细绳绑在一块带有钥匙孔的玻璃挡板上。投入硬币后,玩家有30秒的时间,用摇杆调整机械臂,对准钥匙孔,然后按下蓝色按钮伸出机械臂,把钥匙往里怼。
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仅当钥匙怼进去的位置恰到好处,垂直向上的钥匙才会在钥匙孔里旋转180度,机械臂伸缩时,钥匙会带走挡板,奖品也脱离细绳,掉落至奖品出口。
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图源Youtube@Claw Craziness
“钥匙大师”里的奖品排成三层,不同商家会摆放不同的奖品。在街机厅里,最顶级的奖品往往是一些高档次的电子产品,例如耳机、照相机等,偶尔会有实体版游戏。像是苹果iPad与任天堂Switch,则经常被商家定为头奖。
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安放街机的商家可不是做慈善的,不会容许顾客随便掏几个硬币就把平板电脑或游戏机抱回家。如果是娃娃机,商家会通过调整爪子的抓力,改变抓起娃娃的难度与概率。
“钥匙大师”则更缺德一些:只要玩家投入的硬币数量没达标,中奖的概率恒定为0。在街机收入满足预期之前,即便玩家自以为把钥匙正确怼进了钥匙孔,机械臂也会抬升微小的角度,不盯着便很难注意到,造成的偏差却足以使玩家与奖品失之交臂。
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这一条设计被列在了“钥匙大师”为商家准备的操作手册中。
默认状态下,玩家需要投入700枚硬币后方可取得奖品,在此之前,一旦机械臂完全对准钥匙孔,都会强制向上移动1个单位,即0.4毫米。商家可以调整机械臂偏差,或者在1-9999的范围内单独修改每一层奖品的硬币需求。
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美国联邦及各州法律会对街机与老虎机的中奖率制定下限,像是大型的街机厅连锁店,一般会对头奖收取两倍到三倍于市价的硬币,而中下两层奖品的硬币需求会低一些,却也能保证商家回本。
“钥匙大师”堪比赌博,却在美国合法发行,许多玩家对商家操纵中奖率的潜规则心知肚明,也自愿来上当。毕竟公共场所的街机人人都能玩,万一其他人把不会中奖的几百次机会用掉了,自己成了那个在恰好的时间恰好地插进了钥匙的幸运儿呢。

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