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那么无法购买多把无尽之刃对于哪些英雄的影响比较大呢?灰哥认为ADC并不是主要群体,因为他们有了更强力的神话装备以及致命节奏,真正受到影响的是像诺手、剑魔、瑞文这样的战士,举个例子,之前诺手在无限火力中的玩法就是无脑堆暴击,然后闪现WA直接大招斩杀,但现在无尽之刃的额外爆伤需要60%暴击率才能够触发,这意味着“一刀流诺手”前期的伤害被大大削弱,想要滚起雪球也是难上加难,剑魔和瑞文也是同理,所以可以看到如今他们在无限火力中的玩法都变成了标准的半肉战士出装了。
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偷家?我巴不得你来偷!在上一次的自选无限火力中,出现了一个极其影响玩家游戏体验的玩法,那就是“偷家流”,代表英雄是塔姆和塞恩,尤其是塔姆,在无限火力BUFF的加持下,即便是出全输出也非常肉,站撸一打二甚至一打三都是家常便饭,不过最厉害的还是它的大招,后期复活坐上大炮直接飞到河道,开起大招就能传送到对方高地,带上爆破没有小兵也能推塔,令人防不胜防。
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但在新版无限火力中,这一玩法被彻底“封印”,设计师上调了英雄复活时间,中期死一次就是三四十秒,没等你偷家成功,对面就四打五先拆掉你的基地了,所以现在你几乎很难看到还有人会坚持偷家的,随到塔姆或塞恩基本也都是骰子换掉。不过这两个英雄也并不是不能玩,灰哥查了数据之后发现,玩家们已经另辟蹊径,开创了“暗爪流塞恩”和“狂风流塔姆”,喜欢的老铁可以去试一下。
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坦克在C位面前脆得像张纸蒙多、大树、慎……这些坦克在无限火力中虽然不是霸主,但在发育起来之后也是非常BUG的存在,尤其是蒙多,当对面是全AD或全AP阵容的时候,纯肉蒙多开启大招后可以在原地和五个人站撸,如果再配上一只悠米,那就真的是想去哪儿就去哪儿。
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可如今大家再随到坦克英雄时,就一定要仔细斟酌一番了,因为在新版无限火力中坦克已不再是打不动的存在,廉价的重伤、溢出的伤害、更快的节奏,灰哥玩坦克的时候经常都是肉装还没有成型游戏就快结束了。从数据中我们也可以看出坦克地位的变化,之前胜率不错的日女、慎都掉到了T5,其他英雄基本也都是在T3、T4、T5徘徊,所以大家会发现现在无限火力中几乎没有人愿意玩坦克,因为游戏体验真的很差。
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