玩家|游戏圈鄙视链顶端的星战IP来了

暑期已至,又到了游戏圈白热化竞争的日子,这两天游戏玩家最为关注的新闻大概就是EVE手游《星战前夜:无烬星河》公测了。
这是一个给诺贝尔获奖者注入灵感,并曾经孕育了诸多跨国企业家的游戏,作为站在游戏圈鄙视链顶端的星战IP——EVE正式“手游化”将会迸发出多大的能量?
游戏圈鄙视链顶端IP登场 EVE手游化或将开辟新宇宙
EVE这个名字,对资深玩家肯定是不陌生的。它从2003年诞生开始,总是和宏大、真实、震撼这些词语联系在一起。如果游戏圈有个鄙视链,那EVE无疑是站在顶点的“王者”。
玩家|游戏圈鄙视链顶端的星战IP来了
文章插图
我们通常认为这个游戏圈的鄙视链其实有两部分组成,一个是“想”,一个是“做”。简单来说吧,一款游戏越是复杂,它鄙视链上的序列越高。不管是复杂的想法或者是复杂的操作,都是加高鄙视链序列的必要条件。
而EVE呢,它已经超越了难这个概念,它就是一个“新世界”。
EVE的游戏内容设定极其庞大,而且上限极高。它对于玩家的主观能动性提出了挑战的同时,也给予了玩家无限的可能性。EVE拥有一个超时代的星战世界背景,它囊括了战争、经济、政治、种族等众多元素,通过特殊的玩家成长模式和社交框架,让它相对开放的沙盒式世界架构得以充分展现。
可以说,EVE是星战题材端游的开创性IP,具有不可动摇的史诗级地位。
玩EVE的人,不仅需要一颗善于思考的“超级大脑”,更需要耐心和勇气。很多这款游戏的资深玩家都优秀到令人咋舌,比如冬奥会高山滑雪男子超级大回转亚军卡捷提尔·贾斯鲁德、被誉为EVE李小龙的斑鸠Sarion、还有从EVE的贸易系统里获得灵感,从而发家致富,公司年入800万美元的马修·里奇等等。2019年,EVE合作科学家Michel Mayor教授甚至拿回了诺贝尔物理学奖。这也算创造高端玩家的历史了吧。
玩家|游戏圈鄙视链顶端的星战IP来了
文章插图
玩家|游戏圈鄙视链顶端的星战IP来了
文章插图
这次推出的《星战前夜:无烬星河》作为这样一款顶级端游IP的手游版,从前几次的测试来看,也非常“有内味儿”。
一般来说给玩家最直观冲击力的永远是游戏画面。EVE拥有可以收入“博物馆藏品”级别的端游美术画面,这一点在手游还原上做的还是很到位的——宇宙星云、战舰质感都很不错,品质绝对已经达到端游水准。
玩家|游戏圈鄙视链顶端的星战IP来了
文章插图
EVE手游在操作上的改良点不少。首先要说一下新手指引。EVE的复杂性奠定了它不可撼动的IP地位,手游化特地定制了一套全新的指引体系来帮助玩家、特别是从未接触过端游的玩家进入这片宇宙世界。

【精彩生活】jing111.com小编为您精选以下内容,希望对您有所帮助: