出版署|未成年玩网游遭最强监管!每周限定3天,每天1小时!腾讯、网易火速回应( 四 )


未成年游戏市场有多大?
最新财报显示,2021年第二季度,腾讯营业收入为1383亿元,同比增长20%,净利润为340亿元,同比增长13%。其中,游戏收入为430亿元(占总收入的31%),同比增长12%,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分被《和平精英》的收入减少所抵销。
在财报中,腾讯首次公布了小学生在腾讯的游戏流水数据:截至2021年二季度末,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。此外,腾讯还将未成年人保护工作规划纳入财报当中,2021年8月,腾讯从《王者荣耀》及《和平精英》试点,逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措,将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时。未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费。
近期,哔哩哔哩也披露了财报,公司2021年第二季度营收为44.9亿元,同比增长72%;净亏损为11.2亿元,去年同期亏损5.7亿元。二季度,游戏业务贡献收入12.3亿元,上年同期为12.48亿元。
主营游戏业务的三七互娱,于8月30日晚披露了半年报,上半年,公司实现营业收入75.39亿元,同比下降5.63%;净利润为8.54亿元,同比下降49.77%。
网易将于8月31日发布2021年第二季度财报,这家主要收入来自游戏的公司,第一季度的游戏收入为150亿元,同比增长10.8%,游戏收入占其总收入比例高达73%。
游戏概念股已遭遇多轮暴跌,市值蒸发3万亿
今年以来,在反垄断风暴,以及一系列游戏行业监管新规的打击下,以腾讯为首的游戏巨头们的股价,经历了多轮暴跌。粗略统计,相关游戏公司年内市值蒸发约3万亿人民币。
游戏股最近遭遇的一次打击是在8月3日,当时,一篇题为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的新闻报道将网络游戏称为新型“毒品”、“精神鸦片”,消息扩散后,受惊的资本纷纷抛售手中的游戏股,导致相关公司股价暴跌。其中,腾讯控股一度暴跌逾10%,网易也一度大跌近15%、中手游跌一度超20%,心动公司大跌17%。
截至当天收盘,腾讯跌超6%,网易跌7.77%,心动公司跌超8%、中手游大跌13%。这则报道在发布后不久被删除,经过修改后又在晚上重新发布,文章标题被改为《网络游戏长成数千亿产业》,文中关于“精神鸦片”、“电子毒品”等字眼都被删除。
出版署|未成年玩网游遭最强监管!每周限定3天,每天1小时!腾讯、网易火速回应
文章插图
再往前回溯,7月底,互联网巨头遭遇了一波更惨烈的暴跌,7月23日、7月26日、7月27日,近三天的时间,腾讯控股跌去了18%,网易大跌25.74%,哔哩哔哩大跌29%,市值分别蒸发9404亿港元、1562亿港元、1013亿港元,合计蒸发11979亿港元,约合人民币9950亿元。

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