CODM国服的上线,彻底让很多玩家明白了什么叫你以为的就是你以为,想象中的CODM是在游戏中乱杀,但是实际情况虽然也是乱杀,但是游戏体验却不一样,有种被游戏骗了的感觉。
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不知道在今天的游戏中,多少玩家碰到过以下情况,几梭子弹出去,一个人没打死,亦或者站在对面刷新点的位置上,对面几个人围攻愣是能站住好几秒,是游戏卡了吗?并不是,而是这游戏的操作属实有些让人头疼,因为在操作过程中,很难实现将开镜、调整、射击做到同步,所以才会出现以上这种情形。
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说到底这个游戏对于手搓屏幕的玩家十分不友好,以苹果手机为例,屏幕大小摆在那里,游戏画质即使做得再高,在手机上显示也都不会有太大差距,而且游戏内系统众多,光需要操作的按键就多达十几个,这么多按键同时挤在手机屏幕上,操作起来是各种不流畅。更别说移动的时候很容易碰撞到建筑物挡体,而方向键跟移动键搭配起来并不灵活,方向键还承担着微调射击瞄准的作用,所以想要把三个移动做的特别完美,就很考验玩家对于方向感的掌握,从现在情况来看,大部分玩家尤其是新手玩家掌握的并不好,游戏流畅度很低,操作起来十分的僵硬。
不仅如此,早在外服的时候就知道游戏优化做的不够出色,结果到了国内依然如此,用苹果XR实测,游戏运行一段时间后会很烫,退出之后发现游戏占用内存很高,都说国服上线会进行进一步的优化,看样子这个画的饼并没有实现啊!至于官方在游戏上线之前说的优化细节,譬如增加子弹壳掉落的声音这些内容,在游戏中压根没有几个玩家会在意。
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当然,如果换一个方式打开游戏,或许游戏体验会高一些,那就是给手机装上一个游戏键盘,或者直接使用平板、模拟器等屏幕更大更便于操作的设备进行游戏试玩,游戏体验会立刻上升一个档次。不过这些设备,对于一般手游玩家来说十分不方便,只有那些直播的主播才会有,毕竟并不是谁都是靠CODM挣钱吃饭的,大部分人还是抱着玩耍的心态玩游戏的,对于这一点,如果有疑问的小伙伴,可以前往各大直播平台,看主播的设备就可以明白其中的猫腻。
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【 画质|使命召唤手游:这游戏不用手柄真的玩不动,排位用刀都比枪好用】
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