多样性|《坦克世界》看法,老牌车的离去,游戏时代的更替

很多人在现在玩《坦克世界》时都能明确的感受到老牌的“金币车”变得越来越少,这些这里面固然有对于版本不适应的元素在里面,但是游戏本身因素却不能忽视,本次就来说一说为啥老牌战车越来越少的原因。

多样性|《坦克世界》看法,老牌车的离去,游戏时代的更替
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【 多样性|《坦克世界》看法,老牌车的离去,游戏时代的更替】第一原因就是国服代理商换人了,以前是二雷时代,现在是“三琉璃”时代,二雷时代好的地方在之后专门做一期细说,这里简单说说于今天话题有关的,第一就是BUG问题,对于这款游戏,二雷是有自己的服务器的,所以一台车要是出现重大BUG会马上修复,而现在炮弹消失BUG“三琉璃”始终没法很好的解决,这就导致了以C系和S系和尚头为主的车经常被这破事困扰,本身这些车数据也比较中庸,因此也就消失一部分了。

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接着就是二雷对于中档的车有“大优惠”政策,本身数据不好看但是在当下环境里还能出场的车二雷都设置了诸如“军功中心”这样的“0元购”模式,这不仅保证了这些车的出镜率,同时也变相使得比他们强一点的战车也有了生存空间,因此在二雷时代匹配里永远不缺稀有车的身影。

社会主义300穿,二雷对于战车多样性的巨大贡献。因为有了社会主义300穿的存在,使得原本有着巨大缺陷诸如王三棍和T-34-3这样的车可以活跃在每一局,因为这些车自身并不是那么无敌但无疑是最好的炮,这让整个环境里对于“高性能”的要求并不是很高,而且也保证了能击穿他们的战车总有机会出场,战车多样性也就有了保证,没了300穿的现在,不仅仅是这些车变得无人问津了,连带着那些情怀战车,和与他们对射多年的“炮友”一起退出舞台,加上游戏一些不合理的更新,这些车也就自然消失了。

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游戏周期的选择,游戏本身是具有寿命周期的,对于《坦克世界》也是如此,网络游戏的运营在后期走向“快餐化”是是不变的真理,映射到《坦克世界》里就是金币弹“普及”以后对于装甲的要求越来越低,浑身上下有一个面厉害就能给优秀,而对于单发炮的伤害要求越高,对于战车的转场能力也是要求越大,转而看向老牌的战车,除了上面提到的本身有缺陷的车,要么是超级潘兴,T34这样的慢蜗牛,要么是59式T-44-100这样单发炮且伤害忧伤的战车,对于现在破鸡头,T77什么的完全比不来,也就是天蝎这样的高穿反坦克车还能打一打了,不过二雷时代天蝎50到70软妹币,现在已经要250了。

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