作者:NGA-脑筋麻酥酥
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之前只打22不打11,以至于11一直只有史诗(还是被22带着升上去的),结果昨天打22传奇上荣誉上了一晚上还没上去心态炸了,今天一气之下来打11,没想到就一路连胜渡劫成功了。
采访+段位截图
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首先是卡组分享,建议别直接抄,组卡是根据分段环境决定的,如果环境变了很多功能卡也是要跟着改的,我们的目的是组出一套在当前环境中胜率最高的卡组,而现有的史诗/传奇的环境(至少就我这一个下午的对局来说)还是以弗力维为主(大概占一半),斯内普其次(大概占2-3成),海格(三书厉火貌似都有)/纽特动物园/大瓜赫敏/各种龟壳大概平分剩下的场次,总体还是比较适合斯内普上分的。
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大致说一下我的组卡思路吧,虽然我是按照费用排的(看着多舒服),但是其实卡组是分为好几个部分的。
1、核心卡及核心思路:这一部分是卡组的核心,是很难根据环境变化而改变的。时间转换器、飞贼这两张毫无疑问的核心,闪回用来双分身,飞来咒本身不俗的伤害+强制拉进距离的效果相性也很好,所以这四张基本是必带的,肿胀药水我个人推荐也是必带,原因有二:一是很多人已经知道的机制,即时间转换器的效果是“复制你的攻击伤害和增益效果”,所以肿胀药水状态下召唤出的分身也是带有肿胀药水效果的(不需要召唤在药水圈里),这样就可以实现8费肿胀药水+分身的大combo,前后场两个大人,可以同时解场+打人,稍微注意下释放的时机即可轻松赚到非常多的费用;
【 卡组|《哈利波特:魔法觉醒》单人斯内普史诗到荣誉,卡组及经验分享】二就是和第二张伙伴卡赫敏的配合,在中期实现肿胀药水+赫敏放在药水里+时间转换器的超级combo,一下4个大人在场上乱杀,很多手里捏着万蛋齐发想解分身的人一般看到就傻眼了(因为根本解不过来),很容易就把对面的血线压下去滚起雪球,对面要是没把赫敏解掉更是出大事,继续用闪回的时间转换器再做两个分身或者用双飞来打伤害都很致命(这招我还是在当初的策划交流战里和策划学的,策划教你打游戏名不虚传)。
2、环境卡:也可以叫解场卡,即根据当前环境灵活改变的卡,不影响核心思路,仁者见仁,我只能说这套我自己用着挺顺手的。这套牌有三张解场卡的卡位,我选择的是霹雳爆炸、神锋无影和飞沙走石,飞沙走石一般是低费解场或者小位移的,把他当成一个2费的过牌也可以,主要是为了曲线平滑不卡手;
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